C# Socket编程入门实例:服务端与接收消息

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本资源是一份关于C# Socket编程的基础教程,适合新手学习。文档详细介绍了如何在C#中进行Socket编程的基本操作,包括创建、管理和通信。主要内容分为以下几个部分: 1. 服务端实现: - 使用了`System.Net`, `System.Net.Sockets`, `System.Text`, 和 `System.Threading` 命名空间,这些是C#中处理网络编程的重要工具。 - 在`Dispose`方法中,通过`socket.Close()`释放已使用的网络资源,并使用`mythread.Abort()`中止可能存在的线程,确保资源管理的正确性。 - `GetServerIP()`函数利用DNS获取本地主机的IP地址,作为服务器监听的地址。 - `BeginListen()`函数设置了服务器的监听端口(8000)和IP地址,创建了一个TCP类型的Socket对象,准备接收客户端连接。 2. Socket编程流程: - 定义一个字节数组`byteMessage`用于接收客户端发送的消息。 - 当服务器处于监听状态时,调用`socket.Accept()`等待客户端连接,一旦有新的连接,就从新Socket接收数据,并将接收到的时间戳、消息来源(远程端点地址)以及接收到的消息显示在UI上。 这份文档不仅提供了基础的Socket编程实例,还展示了如何在C#中管理Socket连接,确保资源的合理使用和线程安全。对于想要学习C#网络编程尤其是Socket编程的新手来说,这是一个很好的起点,能够帮助他们理解Socket通信的基本原理和实现步骤。通过实际操作,读者可以掌握如何创建服务器,监听连接,以及处理客户端请求。