Java面向对象实战:设计Student类与方法详解

需积分: 9 1 下载量 16 浏览量 更新于2024-09-14 收藏 255KB DOC 举报
在Java开发实战的经典教程中,章节"java-面向对象3"深入探讨了面向对象编程的核心概念,特别是如何在实际项目中设计和使用类。这一部分主要涵盖了以下几个关键知识点: 1. **类设计与对象创建**: - 类是面向对象编程的基础,它是一种抽象的数据结构,用于描述具有共同特性和行为的对象。在这个例子中,设计了一个名为`Student`的类,它包含了学号(stuno)、姓名(name)、数学(math)、英语(english)和计算机(computer)成绩作为属性。 2. **封装性与数据隐藏**: - 封装是面向对象的重要特性,它确保数据的安全性和完整性。通过定义setter和getter方法,如`setstuno`、`setname`等,我们可以控制这些属性的访问,只允许在需要的时候提供数据,并隐藏其实现细节。 3. **setter和getter方法**: - setter方法用于设置属性值,如`public void setMath(float m)`,参数为成绩值,接收者是属性的实例。getter方法则用于获取属性值,如`public float getMath()`,返回属性的当前值。 4. **构造方法**: - 构造方法是用于初始化新创建对象的特殊方法。在这里,设计了至少一个构造方法来创建`Student`对象,可能包含多个参数以接受学号、姓名和成绩等初始数据。构造方法的重载是为了适应不同的初始化需求。 5. **实例化与方法调用**: - 解题过程中明确指出,创建`Student`对象时需要调用构造方法,并通过setter方法设置属性值。同时,还定义了求和(sum)、平均值(avg)、最高分(max)和最低分(min)的方法,它们分别用于计算和返回对应的成绩统计值。 通过以上步骤,学习者可以理解如何在Java中设计一个类,如何使用封装和方法来管理对象的状态,以及如何处理构造和操作对象属性。这个`Student`类的实例化和方法调用展示了面向对象编程的实践应用,有助于巩固面向对象编程的核心概念。