拟人Agent面部运动模型:精确控制与表情描述
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更新于2024-08-08
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"拟人Agent面部运动模型研究 (2012年) - 赵颖, 周芳芳, 杨斌 - 中南大学信息科学与工程学院, 清华大学智能技术与系统国家重点实验室"
这篇论文"拟人Agent面部运动模型研究"由赵颖、周芳芳和杨斌在2012年发表,主要探讨了如何构建一个适用于人脸生理解剖的拟人Agent面部运动模型。在这个模型中,研究者将拟人Agent的面部结构细分为六个关键部分:脸、嘴、眼、下巴、舌和头。这种分解方式是基于对人体面部解剖学的深入理解和分析,尤其是对肌肉结构的考虑。
论文中提到的关键肌肉包括面部辐射肌和口轮匝肌,它们在人类面部表情中起着重要作用。通过对这些肌肉运动特性的研究,作者们推导出了控制面部运动的特征参数和辅助参数。这些参数能够量化并描述肌肉的变形,从而影响面部的表情变化。
提出的方法是一种多维的面部运动形式化描述方法,它通过一组控制参数来表达面部动作。这种方法的优势在于,它能够精确地控制面部的连续运动,并且可以细致地描绘出各种复杂的面部表情。实验结果证实了该模型的有效性,表明其在模拟面部动作和表情时具有高度的准确性和精确性。
关键词:面部运动、拟人Agent、形式化描述、人脸表情。这些关键词揭示了研究的核心内容,即研究面部运动的数学建模,以及如何将这些模型应用于创建具有真实感的人工智能面部表情。
这项工作对于计算机图形学、人工智能和虚拟现实领域具有重要意义,因为它提供了一种新的方法来模拟和控制拟人Agent的面部表情,这有助于提升虚拟人物的真实感,特别是在游戏开发、动画制作和人机交互等领域有广泛的应用前景。通过这样的模型,未来的AI系统能够更自然地与人类用户进行情感交流,增强人机之间的沟通体验。
2021-05-28 上传
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2021-05-10 上传
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