C语言实现推箱子游戏练手教程
需积分: 9 178 浏览量
更新于2024-09-10
收藏 26KB TXT 举报
推箱子游戏是一种经典的益智解谜类游戏,通常以平面布局的形式呈现,玩家需要通过移动特定的物体(如箱子)来达到目标位置或清除障碍,以便主角(通常是一个角色)能够到达新的区域。这个C语言实现的推箱子游戏提供了基础的框架,包括地图绘制和基本的游戏逻辑。
首先,代码中使用了C标准库函数,如`stdio.h`, `stdlib.h`, `conio.h`, 和 `windows.h`,其中`windows.h`用于控制窗口刷新和暂停。变量`i`和`j`用于遍历地图的10行13列格子,表示游戏地图的结构。
`DrawMap`函数是游戏的核心部分,它接收一个二维数组`map`作为参数,根据数组中的值(0代表空地,1代表墙壁,3代表箱子,4代表主角,5代表初始位置,7和8代表特殊操作的标记)绘制游戏界面。通过`switch`语句,不同的值对应不同的字符输出,比如墙壁显示为空白,主角显示为特定字符等。
`one()`函数是游戏的主要循环,它初始化地图并进入一个无限循环,直到玩家完成游戏或选择退出。每次循环时,先清屏重绘地图,接着检查玩家的操作,可能涉及到移动箱子或主角,但在这个提供的代码片段中并未展示具体的逻辑处理,因为这部分通常会包含用户输入解析、碰撞检测和路径规划等复杂算法。
值得注意的是,当前的版本只有几关,但开发者强调代码可以进行扩展,意味着未来可能添加更多的关卡设计和更复杂的规则。对于新手来说,这是一个很好的实践项目,可以帮助理解游戏开发的基本流程,包括数据结构的使用、控制台应用程序的界面绘制以及基本的逻辑编程。
总结来说,这个C语言推箱子游戏的核心知识点包括:
1. 二维数组在游戏地图表示中的应用。
2. 控制台应用程序界面的绘制和刷新。
3. 基础的条件判断(switch语句)和循环结构(while)的使用。
4. 游戏逻辑的初步框架,包括地图初始化和循环处理。
然而,为了实现一个完整的游戏,还需要补充用户输入处理、碰撞检测、路径寻找算法以及关卡设计等内容,这将涉及更深入的算法和数据结构知识。
2021-03-26 上传
2012-02-03 上传
2019-07-19 上传
2024-11-27 上传
2024-11-27 上传
2024-11-27 上传
2024-11-27 上传
2024-11-27 上传
2024-11-27 上传
柠於
- 粉丝: 1
- 资源: 1
最新资源
- MATLAB新功能:Multi-frame ViewRGB制作彩色图阴影
- XKCD Substitutions 3-crx插件:创新的网页文字替换工具
- Python实现8位等离子效果开源项目plasma.py解读
- 维护商店移动应用:基于PhoneGap的移动API应用
- Laravel-Admin的Redis Manager扩展使用教程
- Jekyll代理主题使用指南及文件结构解析
- cPanel中PHP多版本插件的安装与配置指南
- 深入探讨React和Typescript在Alias kopio游戏中的应用
- node.js OSC服务器实现:Gibber消息转换技术解析
- 体验最新升级版的mdbootstrap pro 6.1.0组件库
- 超市盘点过机系统实现与delphi应用
- Boogle: 探索 Python 编程的 Boggle 仿制品
- C++实现的Physics2D简易2D物理模拟
- 傅里叶级数在分数阶微分积分计算中的应用与实现
- Windows Phone与PhoneGap应用隔离存储文件访问方法
- iso8601-interval-recurrence:掌握ISO8601日期范围与重复间隔检查