图书管理系统:编程入门与操作指南

需积分: 9 3 下载量 106 浏览量 更新于2024-09-09 收藏 8KB TXT 举报
在这个编程示例中,我们看到的是一个图书馆借书系统的初步设计,使用C++语言实现。系统主要关注两个类:`book`和`reader`,以及相关的数据库类`bdatabase`和`rdatabase`。这些类分别用于管理图书和读者的信息。 首先,`book`类代表图书,包含四个成员变量: 1. `int no`: 图书编号,用于唯一标识每本书。 2. `char name[20]`: 图书名称,存储书名。 3. `int b_flag`: 书籍状态,1表示在架,2表示已借出。 4. `int b_del`: 书籍处理状态,1表示存在,2表示已借出。 `book`类的方法包括设置和获取编号、名称,以及借书、删除和添加图书的操作。例如,`void borbook()`用于借书操作,`void delbook()`则表示将书从图书馆中移除。 `reader`类代表读者,拥有以下属性: 1. `int no`: 读者编号。 2. `char name[20]`: 读者姓名。 3. `int r_del`: 读者状态,1表示存在,2表示已被删除。 4. `int r_bor`: 读者借书状态,1表示有借书记录,2表示无借书记录。 5. `book br_book`: 存储关联的借阅图书,通过`book bt`来设置或获取。 数据库类`bdatabase`和`rdatabase`的作用可能是用来存储所有图书和读者的列表,但这里并未给出具体的实现细节。 两个维护界面函数`void book_jiemian()`和`void reader_jiemian()`用于用户交互,允许用户对图书和读者进行增删改查等操作。例如,`book_jiemian()`提供了一系列选项,如增加图书、更改信息、删除图书、查找图书、显示所有图书和返回上一层菜单。 这个例子展示了如何用面向对象的方法设计一个简单的图书馆管理系统,通过类的封装和方法调用来管理图书和读者数据。对于初学者来说,这是一个很好的编程实践,可以帮助理解基础的数据结构、类和方法的运用,以及如何处理用户输入和交互。学习过程中,需要注意理解并实现各个功能的逻辑,以及如何处理可能出现的边界条件和错误处理。