Unreal Engine新手指南:蓝图开发实战全解
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更新于2024-07-20
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《Unreal Engine游戏开发蓝图指南》是一本由Nicola Valcasara编著的专业书籍,专为想要快速入门Unreal Engine游戏开发的新手设计。该书深入浅出地揭示了Unreal Engine的所有秘密,通过详细的步骤指导,帮助读者创建出功能完备的游戏。本书适用于对游戏制作有兴趣但缺乏编程基础的读者,它旨在通过实践操作和理论讲解,让学习者掌握如何利用蓝图这一强大工具来构建游戏世界。
在Unreal Engine中,蓝图是一种可视化脚本系统,它允许开发者无需编写复杂的代码就能设计游戏逻辑和交互。蓝体现在Unreal Engine中扮演着至关重要的角色,因为它提供了直观的方式来组织游戏流程、处理事件、创建AI行为以及实现各种游戏机制。通过本书,作者会引导读者了解如何:
1. **理解基础概念**:章节首先介绍蓝图的基础知识,包括节点图的构建、变量类型和数据结构,帮助读者建立起对蓝图语言的理解。
2. **场景和对象管理**:讲解如何创建和管理游戏世界中的对象,包括地形、角色、道具等,以及如何通过蓝图控制它们的行为。
3. **交互与用户输入**:探讨如何响应玩家的输入,如键盘、鼠标和触摸操作,实现游戏角色的移动、攻击和其他互动功能。
4. **动画和物理**:介绍如何通过蓝图处理角色动画和物体的物理效果,包括动画蓝图、刚体和碰撞检测。
5. **AI和行为树**:讲解如何使用蓝图创建智能NPC,实现基本的路径寻找、决策制定和战斗策略。
6. **网络同步与多人游戏**:对于网络游戏开发者,本书会涉及如何处理客户端与服务器之间的通信,确保游戏体验的一致性。
7. **项目管理和发布**:最后,作者会指导读者如何组织项目结构、打包和发布游戏,以便于团队协作和分发。
尽管本书已尽力保证信息的准确性,但它并不保证所有内容都适用所有情况,且在复制、存储或传输时必须获得出版商的书面许可。此外,作者和Packt Publishing不对由于本书信息导致的任何直接或间接损害承担责任。在使用Unreal Engine过程中,读者需理解版权法规,并尊重商标权。
《Unreal Engine游戏开发蓝图指南》是一本实用的教程,它不仅提供了丰富的实战经验,还为初学者提供了一个循序渐进的学习路径,让他们能在Unreal Engine的世界里创造出令人惊艳的游戏作品。无论是个人学习还是教学用途,这本书都是宝贵的资源。
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