设计模式入门:工厂模式详解及其应用
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更新于2024-08-16
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设计模式是软件开发中的核心概念,它是一套被广泛接受的最佳实践,用于解决在特定情况下反复出现的问题和设计决策。在"设计模式基础与工厂模式"中,作者程啸首先强调了理解设计模式的重要性,这包括掌握面向对象的三大特性:封装、继承和多态。封装使得代码更加模块化,隐藏内部细节;继承提供了代码重用,使得子类可以扩展父类的功能;多态则支持动态绑定,允许通过父类引用操作子类对象。
"开-闭"原则和依赖倒转原则是设计模式中的两个基本原则。开-闭原则提倡软件实体应能扩展自身功能而不修改原有代码,而依赖倒转原则强调软件应依赖于接口而非具体实现。这两种原则是实现灵活和可维护性的重要保障。
简单工厂模式是设计模式的一种基础形式,它定义了一个创建对象的静态方法,隐藏了对象的具体类型。这种模式的优点在于简化了客户端的代码,使其无需关心具体的产品实现。然而,它的缺点是当产品种类增加时,需要在工厂类中添加对应逻辑,违反了开-闭原则。
工厂方法模式在此基础上改进,提供了一个抽象的工厂方法,使得创建对象的责任转移到了工厂类,这样在添加新产品时只需扩展工厂方法,而不必改动已存在的代码,符合开-闭原则。然而,如果一个工厂需要创建多种产品,工厂方法模式就显得力不从心。
抽象工厂模式进一步扩展了工厂的概念,引入了产品族和抽象工厂,使得一个工厂可以创建一系列相关产品,不仅增加了灵活性,也符合开-闭原则。然而,抽象工厂模式的缺点在于增加了产品等级结构,可能导致代码复杂度上升。
总结来说,设计模式如工厂模式系列,不仅提供了解决常见问题的通用策略,还帮助开发者遵循可扩展性和灵活性的原则,提高代码的复用性和可维护性。理解和熟练运用这些模式是软件工程中的关键技能。
2018-09-14 上传
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劳劳拉
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