使用Flex和FlashBuilder创建移动员工目录应用

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"这篇教程详细介绍了如何使用Adobe Flex 4.5和Flash Builder 4.5.1创建一个员工目录的移动应用实例。这个应用具备搜索员工、查看详细信息、浏览组织结构图以及联系员工的功能。教程分为创建基础移动应用和使用移动条目渲染器两个部分,适合初学者跟随操作学习。" 在Flex 4.5中,开发者可以利用ActionScript和MXML来构建富互联网应用程序(RIA),同时扩展到了移动平台。Flash Builder是专门用于开发Flex和ActionScript项目的集成开发环境(IDE)。在本实例中,我们首先创建一个基本的移动应用,然后定制列表的显示方式。 **第一节:创建基础移动应用** 1. **创建Flex移动项目**:通过Flash Builder的File > New > Flex Mobile Project菜单选项,设置项目名为EmployeeDirectory。在Mobile Settings标签中,无需更改默认设置,直接点击Finish创建项目。 2. **对应用程序编码**:在EmployeeDirectory.mxml中,可以看到根节点是ViewNavigatorApplication,它定义了应用的基本导航结构。firstView属性指定了启动时显示的第一个视图,这里是EmployeeDirectoryHomeView。在EmployeeDirectoryHomeView.mxml中,我们需要编写代码来展示员工列表,并处理creationComplete事件,以便在视图加载完成后执行初始化操作。 3. **运行应用程序**:在EmployeeDirectory.mxml上右键选择Run As > Mobile Application,然后选择桌面模拟器(如Apple iPhone 4)进行预览。运行后,可以看到一个简单的员工列表应用界面。 **第二节:使用移动条目渲染器** 移动条目渲染器允许我们自定义列表项的显示方式,以提供更丰富的用户体验。在这个阶段,我们需要创建一个自定义的Renderer类,用于显示员工列表的每一项,可能包括员工的名字、职位等信息,以及相应的操作按钮。这一步通常涉及修改List或DataGrid组件的itemRenderer属性,指定我们新创建的Renderer类。 教程没有给出完整的第二部分内容,但可以推断,开发者将学习如何定义一个继承自MX:ListItemRenderer或Spark:ListBaseItemRenderer的类,覆盖其`createChildren`和`updateDisplayList`方法,以实现自定义的布局和交互效果。 通过这个实例,开发者不仅可以掌握Flex 4.5移动应用的基本构建过程,还能了解到如何利用渲染器提升用户体验。随着深入学习,还可以探索更多高级特性,如数据绑定、服务调用、本地存储等,以实现更复杂、功能更全面的移动应用。