面向对象系统开发方法详解:从面向对象语言到建模技术
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更新于2024-08-19
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"本章主要探讨了面向对象的系统开发方法,包括面向对象方法的概述、系统开发过程、业务事件分析、用例模型、类图和交互模型的构建。面向对象方法从面向对象语言的发展而来,如Simula67、Smalltalk到Java,成为了一种全面的软件开发技术。它涵盖了对象、分类、继承和通信等核心概念,并被应用于分析、设计、测试等多个阶段。"
面向对象方法是软件开发中的一种重要范式,它源于面向对象编程,强调通过对象来表示现实世界中的实体和它们之间的关系。Coad和Yourdon对面向对象的定义包括四个关键元素:对象、分类、继承和通信。对象是系统的基本单元,它们封装数据和操作;分类是对具有相似属性和行为的对象的抽象;继承允许子类继承父类的特性,实现代码复用和多态性;通信则是对象间的交互,通过消息传递实现。
面向对象系统开发过程包括一系列步骤,如需求分析、系统设计、实现和测试。在这一过程中,业务事件分析是理解系统动态行为的关键,通过识别和分析业务流程中的关键事件来构建模型。用例模型则描述了系统与用户之间的交互,用于表达系统功能需求。类图是表示系统静态结构的重要工具,它描绘了类、接口及其相互关系。交互模型,如序列图和协作图,用于展示对象间的交互顺序和同步细节。
在本章中,作者深入讨论了这些概念和模型的构建方法,包括如何建立用例模型来捕获用户需求,如何构建类图以体现系统的分类结构,以及如何通过交互模型来可视化对象间的通信。这些技术都是面向对象方法的核心组成部分,有助于开发者构建可维护、可扩展的软件系统。
总结来说,面向对象的系统开发方法是一种以对象为中心,结合继承、多态和封装等概念,用于理解和构建复杂系统的方法论。这种方法强调从现实世界的模型出发,通过规范化的建模语言(如UML)进行系统描述,以提高软件开发的效率和质量。在实际应用中,开发者需要熟练掌握面向对象的分析、设计和实现技巧,以构建适应不断变化需求的软件系统。
2022-12-05 上传
2012-06-02 上传
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黄宇韬
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