ARToolKit在Windows上的配置与初学者指南

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"ARtoolkit环境配置与开发的教程,适用于虚拟现实和增强现实的初学者,通过配置win10和Visual Studio 2013,结合提供的资源进行软件环境搭建,并运行示例程序。" 在AR技术领域,ARToolKit是一个广泛应用的开源框架,它支持开发基于图像识别的增强现实应用程序。这篇教程针对ARToolKit的环境配置和简单应用,对于初次接触AR技术的开发者来说是一份宝贵的学习资料。以下是对配置和开发过程的详细说明: 首先,需要安装Visual Studio 2013,这是编写和运行C++程序的开发环境。你可以通过访问网址http://www.itellyou.cn/ 下载并安装这个版本的IDE。 接下来是安装OpenGL的相关库,包括glu和glut。这两个库是OpenGL的扩展,提供额外的函数和特性,对于渲染和交互功能至关重要。可以参考链接http://www.cnblogs.com/lzihua/archive/2012/05/11/2495714.html 来安装它们。 然后,下载ARToolKit的版本v5.3.2。官方下载地址为:https://archive.artoolkit.org/download-artoolkit-sdk。安装时选择合适的路径,例如D:\ProgramFiles(x86)\ARToolKit5,并确保在系统环境变量的Path中添加了bin和bin64目录,这样系统可以在任何地方调用ARToolKit的可执行文件。 在配置环境之后,你需要在Visual Studio中创建一个新的控制台空项目,命名为“simple”,以便运行ARToolKit的示例程序。将ARToolKit examples\simple目录下的simple.c源代码文件复制到项目目录下。 接着,配置项目的编译环境。在“包含目录”中添加ARToolKit的头文件路径,即D:\ProgramFiles(x86)\ARToolKit5\include。在“库目录”中添加32位和64位库文件的路径,分别是D:\ProgramFiles(x86)\ARToolKit5\lib\win32-i386和D:\ProgramFiles(x86)\ARToolKit5\lib\win64-x64。 最后,在项目的“连接器”设置里,添加所有必要的库依赖。这些依赖项包括AR.lib、AR2.lib等,完整的列表在原始内容中已经列出,确保正确添加,这样才能链接ARToolKit的库函数。 完成以上步骤后,你就可以在Visual Studio中编译并运行“simple”项目,体验ARToolKit的基本功能。这个简单的程序通常会显示一个摄像头视图,识别特定的标记卡片,并在屏幕上叠加相应的3D模型或信息。 这个过程不仅介绍了如何配置ARToolKit的开发环境,还演示了如何在Visual Studio中运行一个基本的AR应用程序,这对于初学者来说是一个很好的起点,能够帮助他们快速理解AR技术的基本原理和实践方法。