C++程序设计:从面向过程到面向对象

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"还可以进一步-C++课程设计" 这篇资源主要探讨了C++编程中的类型别名(typedef)的使用,并提供了三个示例来说明如何声明新的类型名。同时,资源也简要介绍了C++程序设计的基本知识,包括C++语言的发展历史、C++与C语言的关系,以及C++在面向过程和面向对象程序设计中的应用。 1. **类型别名(typedef)** - 示例①展示了如何用typedef声明一个名为`NUM`的新类型,它是一个包含100个整型元素的数组。这样,`NUM n`就定义了一个具有100个整型元素的数组n。 - 示例②说明了如何用typedef声明`STRING`为字符指针类型。接着,`STRING p,s[10]`定义了p为字符指针,s为一个包含10个字符指针元素的数组。 - 示例③展示了如何定义一个名为`POINTER`的指针类型,它指向一个返回整型值的函数。`POINTER p1, p2`定义了两个POINTER类型的指针变量。 2. **C++的初步知识** - C++起源于C语言,由Bjarne Stroustrup博士开发,旨在添加面向对象的特性,同时保持与C语言的兼容性。 - C++不仅支持面向过程的编程,还引入了面向对象编程的概念,使得它成为一种混合型的编程语言,适用于各种规模的项目。 - C++的增强包括对C语言功能的扩展以及引入面向对象的机制,比如类、对象、继承和多态等。 - 面向对象编程(OOP)是为了解决大型软件开发的复杂性和效率问题,通过封装、继承和多态性来提高代码的复用性和可维护性。 3. **C++程序的构成和编写** - C++程序通常包括程序头、主体和函数定义。程序的书写形式遵循一定的语法规则,如声明、定义和实现。 - C++程序的编写和实现涉及编辑源代码文件,然后通过编译器将其转化为可执行文件。 4. **C++学习路径** - 根据提供的教材目录,学习C++会从基本知识开始,如数据类型和表达式,然后逐步深入到面向过程的程序设计,如函数、数组和指针,再进一步学习基于对象的编程,如类和对象、运算符重载,最后到面向对象的特性,如继承、多态和输入输出流。 通过这些知识点的学习,读者能够掌握C++的基础语法和面向对象编程的核心概念,从而具备编写和理解C++程序的能力。