C#数组基础与操作:声明、初始化与存取

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"这篇文档是关于C#语言中数组的基础知识,包括数组的声明、初始化、元素的设置和存取,以及数据结构和算法在C#中的应用。它强调了在.NET框架下学习数据结构的重要性,并指出C#的泛型编程特性在数据结构中的作用。" 在C#中,数组是一种基本的数据结构,它允许程序员存储和管理一组相同类型的元素。数组是可索引的对象集合,可以包含内置类型如整数或字符串,也可以是用户自定义的类型。C#中的数组基于System.Array类,因此它们具有该类的方法和属性。 数组的声明和初始化通常包含两步:首先声明数组类型和名称,然后分配内存并指定数组大小。例如,声明一个字符串类型的数组`string[] names;`,然后通过`names = new string[10];`分配内存,预留10个字符串的位置。这两步可以合并为一句:`string[] names = new string[10];`。此外,C#支持初始化列表的语法,简化数组的创建和赋值,如`int[] numbers = new int[] {1, 2, 3, 4, 5};`,编译器会根据列表中的元素数量自动确定数组大小。 存取数组元素有两种方式:直接存取和使用Array类的方法。直接存取是通过索引赋值,如`nNames[2] = "Raymond"`;而SetValue方法提供了一种面向对象的赋值方式,如`names.SetValue("Raymond", 2)`。同样,GetValue方法用于获取数组元素的值,如`myName = names[2];`或`monthSales = sales.GetValue(19);`。在遍历数组时,通常使用For循环,但需要注意避免固定上限值或不必要的函数调用来提高效率。 C#的泛型编程是数据结构实现的关键,它允许创建类型安全的集合,如ArrayList和Dictionary,而无需为每种数据类型创建新的类。泛型库在System.Collections.Generic命名空间中,提供了一系列预定义的泛型数据结构,如List<T>和Dictionary<TKey, TValue>,这些结构可以用于各种数据类型,增强了代码的复用性和类型安全性。 本书旨在为C#程序员提供数据结构和算法的实践经验,不过它不涉及深入的算法分析,例如大O记法,而是侧重于如何用数据结构解决问题。读者需要具备基本的C#语言知识,特别是面向对象编程经验,以便更好地理解书中的内容。书中章节从数据结构的基本概念开始,逐步引入数组、线性与非线性集合,以及性能评估方法,最后通过示例深入探讨数组和其他数据结构的应用。