C#运算符优先顺序详解
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更新于2024-08-19
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本文主要介绍了C#编程语言中的运算符优先顺序和数据类型。
在C#中,运算符优先顺序是编程中一个重要的概念,它决定了表达式中不同运算符的计算顺序。以下是一个简化的运算符优先顺序表:
1. 最高级别:前置递增/递减操作符(++、--),括号(()),一元加法和减法(+、-),逻辑非(!),按位取反(~)。这些运算符从右到左进行结合。
2. 接下来:乘法(*)、除法(/)和求余数(%),它们都从左到右结合。
3. 第三级别:加法(+)和减法(-),同样从左到右结合。
4. 第四级别:左移(<<)和右移(>>)运算符,也是从左到右结合。
5. 第五级别:比较运算符,包括小于(<)、大于(>)、小于等于(<=)、大于等于(>=)、类型检查(is)和类型转换(as),都是从左到右结合。
6. 第六级别:相等(==)和不等(!=)运算符,同样从左到右结合。
7. 第七级别:按位与(&)、按位异或(^)和按位或(|)运算符,从左到右结合。
8. 第八级别:逻辑与(&&)和逻辑或(||)运算符,从左到右结合,但具有短路特性。
9. 第九级别:条件运算符(? :),从右到左结合。
10. 最低级别:赋值运算符(=、+=、-=、/=、%=、|=、<<=、>>=),从右到左结合。最后,后置递增/递减操作符(++、--)也在这一级别,从左到右结合。
关于C#的数据类型,它们分为两大类:值类型和引用类型。
1. 值类型包括:
- 简单类型:如整型(sbyte, short, int, long, byte, ushort, uint, ulong)、字符型(char)、浮点型(float, double)以及高精度小数(decimal)和布尔型(bool)。
- 枚举类型(enum):允许创建自己的整数类型。
- 结构类型(struct):用户自定义的值类型,可以包含多个成员。
2. 引用类型包括:
- 类类型(class):C#的所有类型都继承自object基类,包括字符串(string)。
- 接口类型(interface):定义一组抽象方法,供其他类实现。
- 数组类型:单维和多维数组,如int[]和int[,]。
- 委托类型(delegate):用于表示方法的引用,支持事件处理。
类型转换在C#中至关重要,主要有显式和隐式两种。显式转换(显示转换)是强制转换,可能在转换过程中丢失信息或导致运行时错误,而隐式转换是系统自动进行的,不会导致数据损失。此外,根据源类型和目标类型的关系,还有投射(Cast)、变换(Conversion)和封箱/拆箱(Boxing/Unboxing)等概念,这些都是在处理不同类型之间的相互转换时需要注意的关键点。
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