C__3层架构详解:优势与代码实现

需积分: 0 1 下载量 157 浏览量 更新于2024-09-15 收藏 48KB DOC 举报
C__3层架构是一种经典的软件设计模式,它将应用程序的开发分解为三个独立的层次,分别为用户界面层(表现层)、业务逻辑层和数据访问层。这种架构的主要目标是提高代码的可维护性、复用性和扩展性。 1. **用户接口层 (表现层)**:这一层负责与用户的交互,通常表现为图形用户界面 (GUI)。例如,代码中的`FrmGUI`类是用户界面层的实现,它通过`cmdAdd_Click`事件处理程序获取用户输入的信息,如姓名、电话等,然后调用下一层的业务逻辑方法。 2. **业务逻辑层 (商业逻辑层)**:这一层封装了核心的业务规则和操作,如`BOCustomer`类。在C__3层架构中,开发者已经实现了基础的业务功能,比如添加、更新、删除和查找客户数据的组件,这些组件能够被独立开发和测试。这使得在不同项目中重用这些逻辑变得更加便捷,只需调用相应的接口即可。 3. **数据访问层 (数据层)**:这是与底层数据库交互的部分,如`DACustomer`,即`DataAccessCustomer`,它负责数据的存取操作。在C__3架构中,数据访问层是独立的,当系统需要改变数据存储方式,如从SQL Server迁移到Oracle时,只需替换数据访问层即可,而不会影响到业务逻辑层和用户界面层。 4. **优点**: - **可重用性**:由于各层职责明确,商业逻辑组件可以被多个项目复用,减少了重复工作。 - **灵活性和可维护性**:当需要对业务规则进行调整时,仅需修改业务逻辑层,而无需涉及用户界面或底层数据存储,提高了修改效率。 - **可扩展性**:新功能或需求可以通过添加新的数据访问层模块来实现,不影响现有代码。 - **独立开发**:不同团队可以并行开发各层,提高开发速度和协作效率。 5. **实践示例**:代码中展示了如何通过实例化`BOCustomer`对象并将用户界面层收集的数据传递给它,体现了三层架构的协作过程。 C__3层架构通过清晰的分工和封装,提高了软件开发的效率和质量,使得系统的维护和扩展变得更加简单。在实际开发中,遵循这种架构原则有助于构建更健壮、灵活和易于管理的软件应用。