C++程序设计:类数组与元素引用详解

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"这篇资源是关于C++程序设计的,主要讲解了如何定义类的数组以及数组中元素的引用。示例代码展示了如何通过数组和指针操作类的对象,包括设置对象属性和显示对象信息。内容还涉及C++语言的发展历史和特点,强调其结构化特性、灵活性、高效性以及良好的可移植性。" 在C++编程中,定义类的数组意味着创建一组相同类类型的对象。在示例代码中,`Stu` 是一个类的名称,`stu[3]` 定义了一个包含三个 `Stu` 类对象的数组。每个数组元素都可以被视为一个独立的 `Stu` 对象,可以通过索引访问,如 `stu[0]`、`stu[1]` 和 `stu[2]`。 接着,代码定义了一个指向 `Stu` 类的指针 `pstu`,并将其初始化为指向数组 `stu` 的首元素。指针变量可以用来遍历数组,就像在示例中那样,通过 `pstu->Show()` 显示每个对象的信息,而 `pstu++` 使指针移动到下一个元素。 `SetStudent` 方法(或函数)被用来设置每个 `Stu` 对象的属性,这里可能是姓名和两个分数。`Show` 方法则用于显示这些属性。通过数组元素的引用 `stu[i]` 和指针变量 `pstu`,我们可以直接操作和访问类对象的成员。 C++ 语言本身具有以下主要特点: 1. 结构化编程:C++ 支持结构化编程概念,允许清晰地组织代码,使其易于理解和维护。 2. 高级和低级语言特性:C++ 拥有丰富的运算符,包括位运算,使得它可以处理底层细节,同时保持高级语言的抽象能力。 3. 可移植性:C++ 编写的程序可以在不同的计算机平台上运行,只需少量或无需修改,这得益于其标准的实现。 4. 灵活的语法:虽然这使得C++对熟练程序员非常强大,但也意味着对于初学者来说,理解和调试代码可能更具挑战性。 C++ 是从C语言发展而来的,增加了面向对象的特性,如类、对象、继承、封装和多态性,使其成为一个更强大的编程工具。然而,这也意味着学习曲线相对较陡,尤其是在处理错误和调试时。尽管如此,由于其性能和灵活性,C++ 仍然是许多系统级编程、游戏开发和高性能计算的首选语言。