C++面向对象:实参数组与形参指针详解

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在C++面向对象程序设计教程中,章节2重点讨论了如何在函数调用中使用数组名作为实参和指针变量作为形参。在C++语言的发展历程中,C语言起源于1972年由Dennis Ritchie和Brian Kernighan基于B语言创建,最初是为了编写UNIX操作系统。C++作为C语言的扩展和增强版本,吸收了C语言的结构化编程理念和灵活性,同时也引入了面向对象特性。 C++语言的主要特点包括: 1. 结构化:C++设计简洁,适应性强,既适合大型系统开发,也适用于小型控制程序和科学计算。它的灵活性体现在丰富的运算符和数据结构,使得程序编写更为直观且功能强大。 2. 高级与低级语言结合:C++兼具高级语言的易读性和表达能力,以及汇编语言的性能优势。它提供了丰富的算术逻辑运算和位运算,同时支持灵活的数据结构,有助于提高程序效率。 3. 可移植性:C语言编写的程序能够在不同型号和档次的计算机上几乎无需修改就能运行,这是它的另一个显著优点。 4. 自由度与挑战:虽然C++语法结构相对宽松,给予了程序员较大的设计自由,但这对初学者来说是个挑战,因为语法的宽松可能导致调试困难。然而,对于熟悉C++的人来说,理解和运用语言规则还是相对容易的。 在实际编程中,当需要传递数组给函数时,使用数组名作为实参,实际上是将数组的第一个元素的地址传递给了函数。而在函数内部,通过定义一个整型指针变量作为形参,可以接收这个地址并操作整个数组。这种方法避免了复制整个数组,提高了效率。例如,如下的代码展示了这一概念: ```cpp void main() { int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; f(&a[0], 10); // 传递数组a的首地址和元素个数 } void f(int* x, int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { // 通过指针操作数组元素 cout << (*x) << " "; // 输出数组元素 x++; // 指针递增,指向下一个元素 } } ``` 理解数组名与指针在函数间的交互是C++编程中的基础技巧,它不仅有助于优化内存管理,还能促进更高级的编程技术,如动态内存分配和多态性的运用。