掌握WM_DESTROY:Windows程序退出的核心机制
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更新于2024-08-25
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本篇文章主要讨论了Windows程序设计中的关键知识点——WM_DESTROY消息与程序结束。在Windows系统中,程序的关闭通常是由WM_DESTROY消息触发的,这是一种非常重要的消息,当用户通过系统菜单的Close选项或者使用快捷键ALT+F4时,系统会发送这个消息给应用程序,通知它即将结束。在C++ Windows程序设计中,程序员可以通过调用`PostQuitMessage(0);`函数来主动引发WM_DESTROY消息,从而控制程序的退出。
文章首先强调了Windows程序设计的基础,Windows作为基于消息驱动的系统,其程序设计有着统一的规范,如窗口、菜单、对话框等元素。即使功能各异的程序,其核心结构和执行原理都遵循API程序设计的模式。了解这些基础知识对于后续学习MFC或其他Windows编程语言如Java都非常关键,因为它们都建立在相似的基础上。
在详细介绍了Windows系统特点后,文章列出了程序设计中的基本术语,例如窗口(Window)作为程序的基本单元,包含各种交互元素;对话框(Dialog)用于人机交互;图标(Icon)代表操作或程序的符号;位图(Bitmap)用于图形显示;菜单(Menu)提供命令选项;工具栏(ToolBar)常用快捷方式;状态栏(StateBar)则展示操作状态或提示信息。
10.1.1节深入讲解了窗口,指出它是信息交换的核心,包含菜单、工具条等组件,构成了用户界面的主要部分。10.1.2节进一步阐述了事件驱动和消息响应机制:事件是用户操作的触发点,如按键、鼠标点击等,这些事件转化为特定的消息,由Windows系统处理并传递给相应的程序代码,实现了功能执行。消息队列在此过程中起到关键作用,它存储待处理的消息,确保程序按顺序响应用户的操作。
WM_DESTROY消息与程序结束是Windows程序设计中的核心概念,理解和掌握这一知识点有助于程序员编写出更加高效和稳定的程序,并为后续学习其他Windows编程技术打下坚实基础。
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