TCP/IP与Java Socket通信详解

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"一般Socket通信流程-移动编程课件5" 移动编程技术,特别是涉及到网络通信时,常常会用到Socket通信。本课件主要讲解了一般Socket通信的基础知识,包括TCP/IP参考模型、TCP/IP协议、客户端/服务器(C/S)通信模式以及Java中的C/S实现。 首先,TCP/IP参考模型是网络通信的基础,它由四个层次构成:网络接口层、网际互联层、传输层和应用层。网络接口层主要负责主机与网络的物理连接,而网际互联层是核心,通过IP协议实现不同网络之间的数据传输。传输层则提供TCP和UDP两种协议,前者确保数据的可靠传输,后者则不保证数据的顺序或完整性。应用层包含多种协议,如HTTP、FTP、SMTP等,用于支持各种网络应用。 TCP/IP协议中的IP协议负责数据包的分组和传输,每个主机拥有唯一的IP地址。而TCP协议是基于IP协议的,提供面向连接的、可靠的传输服务。它通过序列号和确认应答机制确保数据无误地送达目标主机,同时通过拥塞控制和滑动窗口策略来优化网络资源的使用。 在移动编程中,Java提供了丰富的API来实现C/S通信。Socket是Java中实现TCP通信的关键类,它代表了网络上的一个端点,用于建立客户端和服务器之间的连接。ServerSocket类则用于服务器端,监听特定端口,等待客户端的连接请求。一旦连接建立,服务器和客户端就可以通过输入输出流进行数据交换。 创建多线程服务器是提升服务性能的重要手段,因为单线程服务器只能处理一个客户端连接,而多线程服务器可以同时处理多个连接,提高并发能力。在Java中,可以通过实现Runnable接口并使用Thread类来创建新的线程,每个线程负责处理一个客户端的请求。 移动编程中的Socket通信涉及到了网络通信的多个层面,从底层的网络协议到上层的应用逻辑,都需要开发者有深入的理解和熟练的掌握。理解TCP/IP协议的工作原理和Socket的使用方法,是构建稳定、高效移动网络应用的基础。