VC++多线程实现PC全双工串行通讯与滑动窗口协议应用

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"用VC++多线程技术实现PC机全双工串行通讯 (2002年)" 本文深入探讨了如何使用VC++中的多线程技术来实现在PC机上的全双工串行通信。全双工通信允许数据同时在两个方向上传输,与单工(仅单向传输)和半双工(交替双向传输)相比,其通信效率和实时性更优。在Windows 98或Windows NT环境下,由于支持抢先式多任务和多线程编程,使得利用多线程技术处理复杂任务成为可能。 作者首先介绍了线程的基本概念。线程是程序执行的顺序,一个进程可以包含多个线程,每个线程独立执行代码的一部分。在用户看来,所有线程似乎都在同一时刻运行,实际上操作系统通过快速切换线程来实现这种并发效果。线程的使用有助于提高程序的并行处理能力和响应速度,尤其是在需要同时完成多个任务时。 Windows提供了两种类型的线程:辅助线程和用户界面线程。用户界面线程拥有自己的消息循环,能够及时响应用户输入和系统事件,而辅助线程则不处理消息,主要用于执行长时间运行的任务,如磁盘操作或串行通信。MFC库为这两种线程提供支持。 在多线程间进行通信是一个重要的问题。最简单的通信方式是通过共享全局变量,但这种方法可能引发同步问题。为了确保线程安全,可以使用“事件”对象来协调线程间的活动。另外,辅助线程可以通过向主线程的消息队列发送消息来实现通信,这种方法在处理异步事件时特别有用。 文章还提到了全双工通信在滑动窗口协议中的应用。滑动窗口协议是一种流量控制机制,它允许发送方和接收方动态调整数据传输速率,从而保证数据的正确性和避免拥塞。在全双工串行通信中,滑动窗口协议可以实现高效的数据交换,同时确保双方都有足够的缓冲区来处理接收到的数据。 本文详细阐述了如何利用VC++的多线程技术来实现全双工串行通信,以及在滑动窗口协议中的应用。对于理解和实现基于Windows平台的高性能串行通信系统具有重要的参考价值。