UML for Java程序员中文指南
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更新于2024-10-26
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"UML_for_Java_Programmers中文版.pdf" 是一本面向Java程序员的UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)教程,旨在帮助读者理解和应用UML进行软件设计。该文档由多个参与者共同翻译,目前是Ver1.0的草稿版,可能存在翻译错误,鼓励读者提供反馈。
在本书中,作者Robert Cecil Martin向Java开发者介绍了UML的基本概念和应用场景。UML是一种标准化的建模语言,用于可视化地表示软件系统的设计和结构。以下是书中的主要知识点:
1. UML概述:
- UML提供了多种类型的图,如类图、对象图、序列图、协作图、状态图等,用于描述不同层面的系统行为和结构。
- 类图(Class Diagram):显示类、接口以及它们之间的关系,是静态结构的表示,强调类的属性、操作和继承关系。
- 对象图(Object Diagram):类图的具体实例,展示了在特定时刻系统的具体对象及其相互关系。
- 序列图(Sequence Diagram):描述对象间的交互顺序,按时间顺序展示了消息传递。
- 协作图(Collaboration Diagram):与序列图类似,但更注重对象间的合作关系,展示消息是如何通过对象间的连接传递的。
- 状态图(State Diagram):表示一个对象在其生命周期内可能经历的状态变化和触发这些变化的事件。
2. 使用图(Diagrams)的目的:
- 模型帮助我们理解复杂系统,简化沟通,减少误解。
- 软件建模有助于提前发现和解决问题,提高设计质量。
- 在编码之前构建全面设计可以促进团队共识,减少后期修改。
3. 有效使用UML:
- UML不是设计的终点,而是沟通的工具,应根据项目需求选择合适的图表类型。
- UML应该清晰、简洁,避免过度复杂化。
- 有效的UML模型应与实际代码保持一致,反映软件的实际行为。
4. 人员之间的沟通:
- UML作为一种通用语言,促进了开发人员、分析师、管理者之间的交流。
- 通过UML,可以更准确地传达设计理念和需求,降低项目风险。
这本书的内容覆盖了从基本概念到高级应用,适合有Java背景的开发者学习UML,提升他们的软件建模能力。随着不同章节的翻译和完善,读者可以逐步深入理解如何在Java开发中有效地应用UML。
2007-10-12 上传
2007-08-23 上传
2014-10-11 上传
2011-07-13 上传
2009-05-19 上传
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