VC++技术内幕学习笔记:从WinMain到DLL

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"这是关于《VC++技术内幕》的学习笔记,主要涵盖了VC++的基础知识,包括Windows应用程序的构建、消息机制、GDI、DLL以及Visual C++的开发环境和相关文件类型。笔记强调了扎实学习和记录的重要性,并指出预先了解Windows 32位编程对深入理解VC++大有裨益。" 在《VC++技术内幕》的学习过程中,作者指出Windows应用程序的核心在于WinMain函数,它是程序的入口点,负责初始化和创建主窗口。对于MFC(Microsoft Foundation Classes)程序,WinMain被框架隐藏,使得开发者不必直接处理。Windows操作系统采取消息驱动机制,如WM_CREATE、WM_LBUTTONDOWN、WM_CHAR、WM_CLOSE和WM_COMMAND等,这些都是系统在特定事件发生时自动发送的消息。理解这些基本消息对于编写响应用户交互的代码至关重要。 GDI(Graphics Device Interface)是Windows提供的图形接口,它允许程序员使用设备无关的方式与硬件交互,简化了图形和文本的绘制。通过GDI函数,开发者无需关心底层硬件细节,只需关注逻辑上的绘图操作,增强了代码的移植性。 动态链接库(DLL)是代码复用的一种方式,将功能模块化,编译成独立的库文件。DLL可以提高代码的可读性和程序的模块化,方便维护和更新。在Visual C++的开发环境中,如Developer Studio,会自动生成多种中间文件,例如: - APS:支持ResourceView,用于管理资源文件。 - BSC:浏览器信息文件,帮助代码浏览。 - CLW:支持ClassWizard,辅助MFC类的设计。 - DSP:项目文件,存储项目的配置信息,不建议手动编辑。 - DSW:工作空间文件,包含整个项目的信息,不应删除或用文本编辑器编辑。 - MAK:外部构建文件,记录编译指令。 - NCB:支持ClassView,提供类视图的缓存。 - OPT:保存工作空间的配置状态。 - PLG:可能是指某些插件或调试信息文件。 通过了解这些文件的作用,开发者能更好地管理和调试VC++项目。这份笔记旨在帮助读者逐步建立起对VC++和Windows编程的深入理解。