飞机订票系统程序设计:功能详解与实现

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0 下载量 104 浏览量 更新于2024-07-03 收藏 431KB DOC 举报
“飞机订票系统程序设计_课程设计” 这篇文档是关于高级语言程序设计的一次课程设计,目标是开发一个飞机订票系统。这个系统的主要功能包括用户登录、航班信息管理、航班查询、订票及退票服务。以下是详细的知识点: 1. **用户登录模块**:系统设计包含一个用户登录界面,要求输入用户名和密码,这是系统的基本入口,确保只有授权用户可以访问和操作。 2. **航班信息管理**:航班信息以文件形式存储,包括航班号、起始站、终点站、预售机票数和已售机票数。程序需要提供文件的输入输出操作,以便读取和更新航班信息。 3. **航班信息浏览**:用户可以查看所有航班信息,这需要一个显示操作的函数来完成。 4. **多条件查询功能**:系统支持按航班号、起点站、终点站、航线和飞行时间等多种方式进行查询,这需要设计灵活的查询算法。 5. **订票与退票**:系统应能处理订票和退票业务,实时更新剩余票数和已买票数。在票数发生变化时,系统必须能正确处理和统计。 6. **菜单驱动操作**:用户通过键盘选择菜单项来执行各种操作,菜单设计需要简洁明了,便于用户交互。 7. **结构体数组**:为了存储航班信息,程序采用结构体数组,每个结构体成员对应航班的不同属性。 8. **头文件引用**:程序会用到多种头文件,如标准输入输出、字符串处理和动态内存管理,以实现不同功能。 9. **函数设计**:每个功能(如增加航班信息、订票、退票等)由独立的函数实现,通过函数调用来构成完整的系统流程。 10. **数据初始化**:系统启动时需有一个初始化函数,首次运行时生成航班信息文件并输入初始数据,后续运行则直接读取文件。 11. **数据文件操作**:包括数据文件的创建、读取和保存,确保数据的安全性和持久性。 12. **控制结构**:在实现浏览、查询和退订票功能时,可能会使用到`switch()`语句进行流程控制,使得代码结构清晰,易于维护。 这个课程设计项目旨在让学生实践面向结构的程序设计方法,掌握文件操作、结构体使用、数据管理以及用户界面设计等核心编程技能。通过这样的系统开发,学生可以提升自己的问题解决能力和软件工程实践能力。