J2ME游戏开发入门指南:MIDP2.0技术实战
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更新于2024-12-24
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《J2ME游戏开发》是一本由Jason Lam创作并由Deaboway Chou翻译的PDF文档,专注于J2ME (Java Micro Edition) 和 MIDP (Mobile Information Device Profile) 的游戏开发入门教程。该书诞生于2003年9月,随着MIDP 2.0的发布,为移动设备游戏开发带来了革新,使得游戏开发变得更加便捷。作者Jason Lam在书中逐步介绍了游戏开发的基础知识和技术,从早期的章节创建到后期章节的不断完善,如加入了JEMBlazer的介绍、提高可用性的内容、暂停、删除和保存组件的功能,以及第12章和第18章的完成。
随着时间的推移,作者不仅自己编写了部分章节,还与团队成员合作,如NPC行动代码的编写由Jonathan Knudsen负责,艺术设计由Leeman Cheng和Carlo Casimiro完成。目标是帮助读者掌握这一技能,使游戏制作成为可能,特别是对于那些对移动游戏感兴趣但缺乏开发经验的人来说,J2ME平台提供了极好的学习平台。
书中强调了即使对于初学者,只要具备Java编程基础和了解J2ME基础知识,通过学习这本书,他们也能创造出属于自己的移动游戏。这无疑为推动移动游戏产业的发展做出了贡献,反映了作者的梦想——“让游戏无处不在”。
《J2ME游戏开发》是一本实用的指南,适合希望通过J2ME技术踏入游戏开发领域的读者,无论是为了个人兴趣还是职业发展,都能从中找到所需的知识和技能。随着MIDP 2.0的成熟,这本书不仅记录了一个时代的变迁,也体现了技术如何推动娱乐行业的创新。
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2021-10-14 上传
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