使用ArcGIS显示图层特定要素及COM接口编程基础

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"显示图层中的部分要素-arcgis开发和应用全教程" 在ArcGIS开发中,有时候我们需要根据特定条件来显示图层中的部分要素,而不是全部。这可以通过使用`IFeatureLayerDefinition::DefinitionExpression`接口实现。该接口允许我们创建一个临时的要素子集,仅显示满足特定条件的特征,从而在地图上进行显示和分析。 `IFeatureLayerDefinition`是`FeatureLayer`类支持的接口,它可以让我们设置`DefinitionExpression`属性,这个属性是一个属性表达式,用于限制地图中显示的特征。例如,在VBScript中,我们可以声明一个`IFeatureLayerDefinition`类型的变量`pFDefine`,然后通过`ThisDocument.SelectedLayer`获取当前文档中选中的图层。接着,设置`pFDefine.DefinitionExpression`为特定的属性表达式,如`"Pop > 3000000"`,这样就只会显示人口超过300万的城市。为了使更改生效,我们需要调用`pMxDoc.ActiveView.Refresh`刷新地图视图。 在ArcEngine开发入门中,我们还会接触到一系列与ArcObjects相关的概念和技术。ArcObjects是ESRI提供的API,用于创建GIS应用程序。它基于COM(Component Object Model)接口编程,允许跨语言和跨平台的开发。COM是一种标准,用于创建可重用的类,而不依赖特定的开发环境。所有ArcObjects都是COM类,构建在COM技术之上,包括对象连接与嵌入(OLE)、OLEDB和ActiveX等技术。 在使用ArcObjects时,我们通常会操作对象的接口,因为对象通过接口暴露它们的方法和属性。例如,`IRace`和`IDrive`是两个不同的接口,代表不同功能(赛车和驾驶)。通过接口实例化COM类,并调用其方法和属性,如`pGarbage.Fuel="Full"`和`pGarbage.Accelerate`。 ArcObjects还包括对地图和图层的操作,数据的访问和创建,几何对象的处理,以及符号化、选择集和子集的使用。此外,还有地理处理过程、数据管理、布局元素的使用以及开发控件的应用等。在实际开发过程中,了解和熟练掌握这些内容是构建高效GIS应用的关键。