3ds Max 2010基础教程:创建三维对象详解
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更新于2024-11-11
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资源摘要信息:"本资源为3ds Max 2010的教学视频,第5章专注于创建基本三维对象。它旨在为初学者提供一个系统的学习平台,通过实际案例的教学方式,让学习者能够掌握3ds Max 2010的基础知识、操作技巧以及应用实例。
根据描述,该教程共有21章,总计时长约22小时的教学视频,覆盖了3ds Max 2010的广泛内容。视频不仅提供了从零基础开始的详细指导,还包含了一系列配套的素材和结果文件,允许学习者跟随教程进行实践操作。
此外,教程还包括了3ds Max 2010的常用快捷键指南以及50套精选的设计源文件,这些都是为了帮助初学者和中级用户以及相关专业技术人员提高自学效率和技能水平。本教学视频可以看作是3ds Max 2010初学者和中级用户的自学教程。
在标签方面,本资源被标记为"三维动画制",这表明教学内容可能涵盖三维建模、动画制作和渲染等关键技能。对于三维动画制作领域的专业人士或爱好者来说,掌握3ds Max是必须的,因为它是业界广泛使用的一款三维动画软件。
由于压缩包文件的文件名称列表仅提供了"第5章 创建基本三维对象"的信息,我们可以推断本章可能包含以下知识点:
1. 三维对象的创建:本章可能详细介绍了3ds Max 2010中创建三维对象的基本方法,包括标准几何体、扩展几何体等。
2. 对象的编辑和修改:学习如何使用各种编辑工具和修改器来调整和优化创建的对象,比如挤出、弯曲、扭曲等操作。
3. 材质与贴图的应用:在创建三维对象的过程中,如何为对象赋予材质和贴图,以便更加真实地展现对象的外观。
4. 场景布局与灯光设置:了解如何在场景中放置三维对象,并且为场景添加合适的灯光,使对象和整个场景看起来更加生动和立体。
5. 渲染技术:介绍基本的渲染方法和技巧,如何将三维场景转换成二维图像,包括静态和动态渲染。
总之,本章节将指导学习者通过一系列步骤,学习如何在3ds Max 2010中创建、编辑、材质贴图、场景布置以及渲染出高质量的三维对象。对于希望入门或提升3ds Max技能的学习者来说,这是一个宝贵的资源。"
2022-04-11 上传
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programyg
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