安卓开发实战:从零基础到高级进阶
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更新于2024-07-25
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"安卓开发从入门到精通"
本资源是一份详尽的安卓开发学习指南,适合初学者,从基础的系统结构和SDK使用讲起,逐步深入到应用程序的开发、UI系统的实现以及2D图形接口的应用。以下是各部分的核心知识点:
### 第一篇:Android系统结构和SDK使用
1. **系统介绍**:介绍了Android操作系统的基本概念,包括其开源特性、分层架构以及主要组件。
2. **软件结构和使用的工具**:讲解了Android系统的组件如Dalvik虚拟机、Linux内核和应用程序框架,同时介绍了开发者常用的工具,如Android Studio、AVD Manager等。
### 第二篇:Android应用程序的概述和框架
1. **应用程序开发的结构**:阐述了Android应用程序的基本构成,包括Manifest.xml、Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
2. **API参考文档的使用**:指导如何查阅和利用Android官方文档,以理解和使用各种API。
### 第三篇:Android的UI系统实现
1. **UI的基本外形和控制**:讲解了Android UI的基本元素,如Button、TextView等,以及如何响应用户事件。
2. **屏幕间跳转和事件传递**:解释了Intent的使用,它是Android中用于启动活动和传递数据的关键机制。
3. **菜单的使用**:介绍了如何创建和管理菜单,提供用户操作选项。
4. **弹出对话框**:展示了如何显示各种类型的对话框,如警告对话框、输入对话框等。
5. **样式设置**:探讨了如何通过XML定义和应用样式,以实现界面的统一风格。
### 第四篇:控件(Widget)和视图组(ViewGroup)的使用
1. **控件层次结构**:阐述了Android控件的分类和它们在UI层级中的关系。
2. **基本控件**:详细介绍了诸如Button、EditText、ImageView等基本控件的用法。
3. **自定义视图**:讲解如何根据需求创建自己的视图组件。
### 第五篇:布局(Layout)的使用
1. **布局类型**:涵盖了LinearLayout、RelativeLayout、GridLayout、ListView等多种布局的使用方法。
2. **Tab组织UI**:讨论了如何使用TabHost和TabWidget创建带有标签页的用户界面。
### 第六篇:2D图形接口的使用
1. **2D图形接口的程序结构**:介绍了如何利用Canvas、Path等类来绘制2D图形。
这份资料全面覆盖了Android开发的基础知识,不仅适合初学者入门,也对进阶开发者有参考价值。通过学习,读者可以掌握开发安卓应用程序所需的技能,包括界面设计、事件处理、数据存储和网络通信等方面。
2021-09-26 上传
2021-10-01 上传
2013-05-21 上传
2010-09-16 上传
2012-05-22 上传
2024-11-10 上传
2024-11-10 上传
liuhaifeng12345
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