ArtCAM中将图片转化为浮雕的步骤解析
"06-pictures中文.doc 是一个指导新手如何在ArtCAM中处理图片以创建浮雕效果的文档。文档中详细介绍了如何导入不同格式(如*.gif, *.tif, *.jpg, *.bmp)的图片,并通过ArtCAM的位图工具栏进行编辑,以生成高质量的浮雕模型。" 在ArtCAM软件中,图片处理是创建浮雕设计的关键步骤。首先,用户需要了解,导入的图片质量直接影响最终浮雕的品质。低分辨率的图片会生成质量较差的浮雕,而通过颜色产生矢量,然后再进行输出或输入到高分辨率模型中,则可以显著提升浮雕质量。 文档提供了一个实例,演示了如何操作ArtCAM来创建一个笑脸浮雕。首先,通过"文件-打开"功能导入一个.gif图像,例如Examples2目录下的Smile.gif。在导入后,用户可以在"设置模型尺寸"表格中调整图片尺寸和原点位置,例如将高度设置为100mm,并使原点居中。 接着,ArtCAM会显示每个颜色对应的形状编辑器,用户可以通过双击颜色方框进入编辑。在编辑过程中,可以选择不同的形状和参数来创建浮雕效果。例如,黄色区域可能选择穹形,角度设为60,开始高度设为1,高度裁剪设为1.5,然后选择"相加",最后点击"关闭"。通过反复使用F2和F3键,用户可以分别编辑眼睛、瞳孔和嘴巴等不同部分,例如红色和蓝色眼睛可能选择75度的角度,而白色瞳孔则选择90度,所有这些操作都是为了构建立体感。 在处理黑色的嘴部时,同样采用90度的穹形,开始高度为1,无剪裁,然后添加到当前形状。通过这种方式,用户可以逐个编辑图片中的各个颜色区域,精确控制浮雕的形状和深度,从而形成一个完整的三维笑脸模型。 这份文档详尽地展示了ArtCAM中处理和转换图片以创建浮雕的过程,对新手来说是一份非常实用的学习资料。通过学习和实践,用户可以掌握利用ArtCAM软件创作复杂且细腻的浮雕艺术作品的方法。
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