Objective-C入门:Mac与iOS开发基础

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"Objective-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南" 本书主要涵盖了Objective-C的基础知识,以及在Mac和iOS开发中的应用。Objective-C是一种基于C语言并添加了面向对象特性的编程语言,广泛用于Apple的开发平台。以下是对各章节内容的详细解读: 第1章介绍了C语言基础,这是理解Objective-C的基础。章节内容包括: - `main`函数是所有C程序的入口点。 - 格式化涉及到如何使用`printf`等函数进行输出。 - 注释用于解释代码,有单行和多行两种形式。 - 变量和函数名遵循特定的命名约定。 - 文件组织是程序结构的一部分,每个源文件可以包含一个或多个函数和变量声明。 - 数值类型包括整数(如int、long)和浮点数(如float、double)。 - 真值表示逻辑状态,通常用`true`和`false`表示。 - 初始化是指在声明变量时给它一个初始值。 - 指针是C语言中的重要概念,用于存储其他变量的地址。 - 数组是一系列相同类型元素的集合。 - 字符串是字符的序列,通常用`char *`表示。 - 结构允许组合不同类型的数据。 - `typedef`用于给现有类型起新的名字,方便代码阅读。 - 枚举常量是定义一组命名的整数值。 第1章还介绍了C语言的运算符和表达式: - 算术运算符如加减乘除。 - 余数运算符用于计算两个数相除后的余数。 - 自增和自减运算符(`++`和`--`)改变变量的值。 - 优先级决定了运算的顺序。 - 取反运算符`~`对整数进行二进制取反。 - 比较运算符如`<`, `>`, `==`, `!=`等用于比较操作。 - 逻辑运算符包括`&&`(与)和`||`(或)。 - 逻辑取反`!`将真值翻转。 - 赋值运算符如`=`, `+=`, `*=`等用于设置变量的值。 - 转换和强制类型转换用于不同数据类型的相互转换。 - 其他赋值运算符如复合赋值运算符。 - 表达式和语句是程序的基本组成单元。 - 程序流程控制包括条件判断(`if`)、循环(`while`, `do-while`, `for`)和跳转(`break`, `continue`)。 - `switch`语句提供了多路选择。 - `goto`语句可实现无条件跳转,但通常不推荐使用。 - 函数是可重用代码块,声明函数定义其行为和参数。 - 包含文件用`#include`指令引入其他源文件。 - `#define`用于宏定义。 - 条件编译允许根据预处理器指令选择性地编译代码。 - `printf`函数用于格式化输出。 第2章深入讨论了C变量,包括Objective-C程序的内存布局: - 自动变量在函数调用时创建,函数结束时销毁。 - 外部变量在整个程序生命周期内存在。 - 使用`auto`, `extern`, `static`, `register`, `const`和`volatile`关键字来修饰变量的存储类别和特性。 - 作用域规定了变量可见的代码区域。 - 动态分配(如`malloc`, `calloc`, `realloc`, `free`)使程序在运行时可以分配内存。 第3章转向Objective-C的核心概念: - 面向对象编程(OOP)包括类、实例、方法、封装、继承和多态。 - 类是对象的蓝图,定义了对象的行为和属性。 - 实例是类的具体表现,有自己的状态和行为。 - 封装是隐藏实现细节,提供公共接口的方法。 - 继承允许子类从父类继承属性和行为。 - 多态允许使用同一接口调用不同对象的方法。 - Objective-C的运行时系统使得在运行时可以确定对象的类型,提供了许多动态特性。 通过这些章节的学习,读者将建立起对Objective-C语言的坚实基础,并能开始编写简单的Mac和iOS应用程序。每个章节结尾的小结和练习有助于巩固所学知识。