VisualC++编程实战:从Windows编程到数据库交互

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"微软的Visual C++编程指南涵盖了Windows编程基础、Visual C++5.0的使用、窗口、菜单和消息框的实现、工具条和状态栏的设计、对话框及控件的应用、文档视结构、多文档界面MDI、用户模块的创建以及数据库和多媒体编程。" 在本指南中,首先探讨了Windows编程的历史和特性,这是理解Windows应用程序开发的基础。Windows操作系统的特点包括其图形用户界面、多任务处理和丰富的API支持。接着,深入学习了Windows应用程序的开发工具,尤其是Visual C++5.0,这是一个强大的可视化集成开发环境,支持创建、组织文件、工程和工作区,以及进行WIN32 API和MFC(Microsoft Foundation Classes)编程。MFC是C++面向对象的库,简化了Windows编程,提供了封装Windows API的类,使得开发人员可以更高效地构建应用程序。 在第三课中,介绍了如何编写简单的窗口程序,包括AppWizard自动生成的文件结构,以及编译和链接过程。讲解了应用程序的执行机制,不同类型的窗口,如主窗口、子窗口等,并展示了如何添加和使用菜单,以及更新命令用户接口消息。此外,还涉及快捷菜单的使用,提高了用户交互性。 第四课关注工具条和状态栏的实现,工具条的可视化设计和编程技术,以及状态栏的设计和功能实现,这些都是提升用户界面体验的关键元素。 第五课讲解了对话框及其控件,从基础概念到对话框模板设计,再到不同类型的对话框,如非模态对话框、标签式对话框和公用对话框,为创建复杂的用户交互场景提供支持。 第六课详细阐述了控件的使用,包括传统的控件如按钮、文本框,以及Win32的新型控件。讨论了如何在非对话框窗口中使用控件,以及如何设计新的控件,扩展了Windows应用程序的界面功能。 第七课和第八课分别介绍了文档视结构和多文档界面(MDI)的概念,这两种结构在大型应用程序中广泛使用。文档视结构支持数据和视图的分离,便于数据管理和用户界面的更新;MDI允许在一个窗口内同时打开多个文档,增强了多任务处理能力。 第九课讲述了用户模块的创建,包括静态连接库和动态库的使用,这在模块化开发和代码复用中至关重要。 第十课是关于数据库编程,介绍了基本的数据库概念、ODBC(Open Database Connectivity)和MFC中的ODBC类,如CDatabase和CRecordset,以及DAO(Data Access Object)技术,用于数据库访问和操作。 最后,第十一课简要涉及了多媒体编程,如位图处理和调色板的运用,为开发多媒体应用程序奠定了基础。 这份指南全面覆盖了Visual C++编程的核心技术和实践,对于初学者和经验丰富的开发者都是宝贵的参考资料。