掌握wSOCKET编程基础:字节序转换与套接字地址结构
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更新于2024-12-18
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标题:"wSOCKET编程详解——探索主机与网络字节序、套接字与通信域"
描述:本篇文档深入探讨了wSOCKET编程的关键概念,包括主机字节序与网络字节序的转换,以及在TCP和UDP套接字中的应用。它介绍了如何通过`<netinet/in.h>`库中的函数进行字节序转换,如`htons()`和`htonl()`用于将主机字节序转换为网络字节序,反之亦然。TCP套接字的特点在于具有流量控制,接收缓冲区大小受通知窗口限制,而UDP套接字则无此功能,接收数据过多可能导致丢弃。
文档详细讲解了套接字在通信中的角色,指出它们属于特定的通信域,如IPv4 (AF_INET)、IPv6 (AF_INET6) 和 Unix 域协议 (AF_LOCAL)。套接口由网络地址和端口号组成,且存在三种类型:字节流套接字(SOCK_STREAM)、数据报套接字(SOCK_DGRAM) 和原始套接字(SOCK_RAW)。连接的两个端点通过四元组(本地IP、本地PORT、远程IP和远程PORT)来唯一标识,这个概念在socketpair中体现,并可以通过netstat命令验证。
文章的核心部分解析了IPv4套接字地址结构,其中`struct sockaddr_in`结构体包含了32位的IPv4地址(以网络字节序存储)和固定长度的16字节,以及用于标识地址簇类型的`sin_family`字段,值为AF_INET。
本篇文档是针对wSOCKET编程的实用指南,涵盖了基础概念、套接字操作、网络字节序转换以及套接字地址的底层实现,对于理解网络编程尤其是TCP/IP通信机制具有重要的参考价值。
2022-02-20 上传
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kuhaishui
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