GCC与GNU Binutils实战:编写运行于x86实模式的16位代码
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更新于2024-06-30
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"Linux桌面玩家指南:08.使用GCC和GNU Binutils编写能在x86实模式运行的16位代码"
本文是"Linux桌面玩家指南"系列的一部分,主要讲解如何使用GCC和GNU Binutils来编写能在x86实模式下运行的16位代码。作者京⼭游侠通过这个教程,带领读者重温古老的编程技术,包括16位汇编语言和x86实模式。
首先,文章提到了GNU AS汇编器,这是一个用于将汇编语言代码转换成机器码的工具,它采用的是AT&T语法。AT&T语法与Intel语法有所不同,其指令格式和符号表示方式有别,对于初学者来说可能需要适应。
在描述中提到的代码示例中,全部使用了16位的指令。在x86架构的早期,所有程序都在实模式下运行,这个模式下,CPU只有1MB的地址空间,并且没有内存保护机制。因此,16位指令是这个阶段的主要编程方式,比如数据传输、算术运算和控制流程转移等。
此外,代码中还涉及了一个名为`display_st`的函数。这可能是用于在屏幕上显示文本的函数,因为在实模式下,通常需要通过直接操作显存来实现输出。在16位编程中,这样的函数是基础的I/O操作,通常涉及到BIOS中断或直接内存访问(DMA)。
在实际的代码编写过程中,GCC和GNU Binutils提供了一整套工具链,包括预处理器、汇编器、链接器等,使得开发者能够方便地编写、编译和链接16位代码。GCC可以接受C语言或者其他高级语言,然后通过交叉编译的方式生成适用于实模式的16位机器码。GNU Binutils中的ld链接器则负责将多个对象文件合并成一个可执行文件。
通过这段学习,读者不仅可以了解x86实模式的历史背景,还能掌握如何使用现代工具来处理这种古老格式的代码,这对于理解操作系统底层工作原理以及计算机历史具有重要意义。此外,这也是对程序员浪漫主义的一种体现,因为操作系统的编写、编译原理和计算机图形学被认为是程序员的三大浪漫领域。
这篇指南旨在帮助读者深入理解x86架构的历史和实模式编程,同时通过实际操作提升他们的汇编语言编程技能,特别是使用GCC和GNU Binutils进行16位代码开发的能力。
2020-07-30 上传
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周林深
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