篮球计时器设计:24秒&12分钟倒计时

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"该资源是一份关于篮球比赛计时器设计的报告,由自动化071班级的应启耀、吴锦富、杨敏小组成员完成。设计要求不使用单片机,包括24秒进攻时间和12分钟比赛时间的倒计时功能,以及停表、报警和加时赛计时等扩展功能。计时器由秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、控制电路和报警电路五部分组成。" 这篇报告详细介绍了设计一款篮球比赛计时器的过程和原理,主要知识点包括: 1. **计时器设计**:设计的目标是创建一个不依赖单片机的篮球计时器,包含24秒进攻时间和12分钟比赛时间的倒计时功能,符合篮球比赛规则。 2. **基本要求**: - **24秒进攻计时**:使用32.768KHz的晶振作为时基,确保计时精度,通过七段数码管显示时间。 - **12分钟比赛计时**:倒计时模式,精确到秒,同样使用七段数码管显示。 3. **扩展功能**: - **停表功能**:进球、犯规、罚球或暂停时可以暂停计时,重新开始时能继续计时。 - **报警功能**:进攻7秒未过半场或5秒未发球时报警,每节结束和加时赛结束也有声音报警。 4. **电路模块**: - **秒脉冲发生器**:产生稳定的1秒时基脉冲。 - **计数器**:接收秒脉冲并进行倒计时,当计数到零时触发报警。 - **译码显示电路**:将计数器的数字转换为七段数码管可显示的格式。 - **控制电路**:控制计数器的启动、暂停/连续以及显示功能。 - **报警电路**:在计时结束或其他特定条件满足时,发出光电报警和蜂鸣信号。 5. **设计流程**: - **设计思路**:报告中阐述了设计的初始想法和考虑。 - **基本原理**:介绍了所用到的电路原理,如计数和译码的基本概念。 - **总体设计框图**:给出了系统各个部分的连接关系和工作流程。 6. **单元电路设计**: - **秒脉冲发生器**:详细设计这部分电路以产生精确的秒脉冲。 - **倒计数器**:设计秒和分钟的倒计数机制,确保时间准确递减。 - **译码器和显示器**:选择合适的译码器类型和数码管配置,实现数字显示。 - **节次控制电路**:设计控制比赛节次的电路,包括加时赛的计时控制。 7. **总设计**:整合所有单元电路,形成完整的总电路图,展示整个计时器的硬件布局。 这个设计项目不仅涵盖了电子设计的基本原理,还涉及到了实际应用中的问题解决和功能优化,对于学习电子工程和数字电路的学生来说,是一份有价值的参考资料。
2015-10-12 上传
5个简单verilog程序示例,包含程序要求、代码实现以及仿真效果图,适合初学verilog的人学习。具体题目如下: 1. 设计一个1/5分频器。要求:编写设计模块;编写测试模型。 2. 设计一个用于篮球比赛的定时器。要求: (1)定时时间为24秒,按递减方式计时,每隔1秒,定时器减1; (2)定时器的时间用两位数码管显示; (3)设置两个外部控制开关,控制定时器的直接复位、启动计时、暂停/连续计时;当定时器递减计时到零(即定时时间到)时,定时器保持零不变,同时发出报警信号,报警信号用一个发光二极管指示。 (4)输入时钟脉冲的频率为1Hz。 (5)用Verilog HDL语言设计,用Modelsim软件做功能仿真,用Quartus II综合。 (6)将设计代码和仿真代码写在作业本上。 3. 设计一个具有时、分、秒计时的电子钟,按24小时计时。要求: (1)数字钟的时间用六位数码管分别显示时、分、秒; (2)用两个控制键,对数字钟分别进行分、时校正; (3)用Verilog HDL语言设计,用Modelsim软件做功能仿真,用Quartus II综合。 (4)将设计代码和仿真代码写在作业本上。 4. 设计一个序检测电路,功能是检测出串行输入数据Data中的5位二进制序列10010(自左至右输入),当检测到该序列时,输出Out为1;没有检测到该序列时,输出输出Out为0,要求: (1)用状态机方法设计; (2)用Verilog HDL语言设计,用Modelsim软件做功能仿真,用Quartus II综合。 (3)将设计代码和仿真代码写在作业本上。 5. 设计一个轨道交通自动售票电路,只接受1,2,5元硬币,每张票价定额5元,并支持找零。要求: (1)用状态机方法设计; (2)用Verilog HDL语言设计,用Modelsim软件做功能仿真,用Quartus II综合。 (3)将设计代码和仿真代码写在作业本上。