cocos2d for iPhone游戏开发入门

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"《iphone cocoa 2d游戏开发》是一本面向想要在iOS设备上使用cocos2d框架进行游戏开发的读者的指南。作者通过自己的经验分享,旨在帮助初学者和有经验的开发者掌握游戏开发的基本概念和技巧,而不只是局限于特定的API使用。" 在第一章中,作者指出,尽管游戏开发是一项复杂的工作,但借助于cocos2d for iPhone,开发者有机会实现自己的游戏梦想,尤其是在苹果的App Store平台上发布和销售游戏。cocos2d是一个广泛使用的2D游戏引擎,它吸引了各种背景的开发者,无论是专业游戏开发者还是新手,都能从中受益。书中强调,热爱游戏和创新是所有cocos2d开发者共有的特质。 作者反对仅仅教授如何使用API来复制已有的游戏,而是更注重讲解游戏设计的基础原则和工具,因为这些是跨平台、跨技术的核心知识。他认为,理解这些原理比单纯掌握某项技术更为重要,因为它们能帮助开发者创作出具有影响力和独特性的游戏。 书中提供的源代码被详细注释,以助于读者理解每行代码的功能和背后的决策过程。作者认为,通过学习和理解注释过的代码是学习新技能的有效途径。他鼓励读者利用书中的代码作为自己游戏项目的起点,并期待看到读者们创作的游戏成果。 本书的读者不仅可以获得游戏开发的实际技能,还将了解到如何结合cocos2d与Objective-C,为iOS设备创建生动有趣的游戏体验。通过学习这本书,开发者有望能够创作出在App Store上备受瞩目的游戏,实现自己的创意和商业目标。