AsWing教程:Hello日程管理程序

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"AsWing教程学习,通过Hello日程程序介绍AsWing界面构建" AsWing是一个用于创建ActionScript应用程序界面的框架,它提供了一套类似Java Swing的API,使得开发者能够在Flash平台上构建复杂的用户界面。本教程以一个简单的日程管理程序为例,逐步引导学习者了解和掌握AsWing的使用方法。 在AsWing教程的2.1章节中,作者首先介绍了如何开始一个小项目——"Hello日程"。这个项目不仅作为示例展示了AsWing的基本用法,而且也具有一定的实用价值。作者选择日程管理程序作为例子的原因在于,它的主要工作集中在界面构建上,这使得我们可以更专注于学习界面设计而不被复杂的业务逻辑所干扰。 创建这个项目的步骤如下: 1. 使用FlexBuilder创建一个新的ActionScript项目,命名为"HelloScheme"。 2. 在项目设置中确保已将AsWing库(AsWing项目或AsWing.swc)添加到LibraryPath,以便能够使用AsWing提供的组件和功能。 3. 编写主类`HelloScheme`,继承自`Sprite`,这是AS3中的基础容器类。 4. 在`HelloScheme`的构造函数中初始化AsWing环境,调用`AsWingManager.initAsStandard(this)`,将当前舞台传递给AsWing进行初始化。 5. 创建一个`JFrame`实例,代表窗体,同时设置窗体标题为"Hello日程"。 6. 创建一个`JLabel`实例,作为标签,显示文字"Hello日程"。 7. 将`JLabel`添加到`JFrame`的内容面板(`getContentPane()`)中。 8. 设置窗体的大小为300像素宽,200像素高,调用`setSizeWH(300, 200)`。 9. 最后,调用`frame.show()`显示窗体。 运行这段代码后,程序会显示出一个简单的窗口,窗口中包含一个显示"Hello日程"的标签,如图1所示。尽管这个程序的功能非常基础,但它涵盖了AsWing中最基本的组件(`JFrame`和`JLabel`)以及窗口的显示和大小设置等核心概念。 后续章节中,教程将进一步深入讲解AsWing的各种组件、布局管理、事件处理、自定义组件以及更多高级特性,帮助学习者逐步精通AsWing,构建出功能丰富的ActionScript应用程序界面。对于想要提升ActionScript界面开发能力的开发者来说,这个教程是一个很好的起点。