信号处理:进程与线程中的Signal机制
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更新于2024-10-30
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"3.3.3信号(Signal)处理.pdf"
在计算机系统中,信号是一种重要的进程间通信机制,特别是在多任务环境如操作系统中。信号允许操作系统或其他进程通知目标进程发生了特定事件,例如错误、异常或者是需要进行某种操作的提示。在Linux和Unix-like系统中,信号机制被广泛用于进程管理和控制。
信号处理主要包括以下几个概念:
1. **生成(Generate)**:当引起信号的事件发生时,信号就被生成。比如,进程试图除以零时会生成SIGFPE信号。
2. **传递(Deliver)**:当进程正在运行时,信号会被传递给它。传递过程中,进程可能执行信号处理程序。
3. **挂起(Pending)**:生成但尚未传递的信号称为挂起信号。如果进程当前不能接收信号,信号会被挂起等待合适时机。
4. **寿命(Lifetime)**:信号从生成到传递之间的这段时间称为信号的寿命。
5. **阻塞(Block)**:进程可以通过修改其信号掩码来阻塞特定信号,不让这些信号在此期间传递。一旦信号被解除阻塞,它会被传递给进程。
6. **忽略(Ignore)**:进程可以选择忽略信号,如设置信号处理程序为SIG_IGN,此时信号会被丢弃,不会影响进程。
7. **捕捉(Catch)**:如果进程在信号传递时执行了信号处理程序,就捕捉到了该信号。可以使用`sigaction`函数来安装自定义的信号处理程序,或者指定默认动作(SIG_DFL)或忽略信号(SIG_IGN)。
8. **信号处理程序**:程序可以通过`sigaction`函数安装自定义的信号处理程序,而不是使用默认行为。这使得进程可以在接收到信号时执行特定的操作。
9. **信号掩码(Process Signal Mask)**:每个进程有一个信号掩码,其中包含了当前被阻塞的信号列表。使用`sigprocmask`函数可以更改这个掩码,添加或移除阻塞的信号。
10. **信号名称**:信号通常以SIG开头,如SIGINT(中断)、SIGKILL(强制终止)等。POSIX标准定义了一系列信号,包括用户自定义的SIGUSR1和SIGUSR2。
11. **默认行为**:不同的信号有不同的默认行为,例如SIGINT默认会导致进程退出,SIGSEGV则通常导致进程崩溃。表3.10列出了这些信号及其默认行为。
在多线程环境中,信号处理需要额外的考虑,因为信号可能被任意线程捕获,而非产生事件时的那个线程。因此,信号处理必须谨慎设计,以确保线程安全和正确性。
信号处理是操作系统中不可或缺的一部分,它提供了灵活的机制来响应系统和应用程序中的异常情况,以及实现复杂的进程协调。正确理解和使用信号处理对于编写健壮的系统级程序至关重要。
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