OSG快速安装教程:免编译,一步到位
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更新于2024-08-25
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"上图为我的电脑配置-OSG安装文档"
这篇文档主要介绍了一种快速安装OpenSceneGraph (OSG) 的方法,特别适用于基于Windows平台的用户,尤其是使用Visual Studio 2010 (VS2010) 和Windows 7/8系统的用户。OpenSceneGraph是一个开源的3D图形库,广泛用于科学可视化、游戏开发和虚拟现实等领域。
安装步骤详述如下:
1. **下载预编译源代码**:提供了下载链接(已过期,需自行寻找最新资源),用户可以下载已经编译好的OSG源代码,避免了自行编译可能花费的4-5小时。
2. **解压至C盘**:将下载的压缩包解压到C盘根目录下,创建一个名为"OSG"的文件夹。
3. **设置环境变量**:在系统环境变量中进行设置。新增一个系统变量名为`OSG_FILE_PATH`,值设为`C:\OSG\data`。然后编辑`PATH`变量,添加`C:\OSG\bin;`到路径中。
4. **测试安装**:通过运行命令行,输入`osgversion`确认OSG版本,再输入`osgviewercow.osg`运行OSG示例程序,如能正常显示,表示安装成功。
5. **配置VS2010**:在VS2010中,需要对项目属性进行设置。在“VC++目录”下的“包含目录”添加`C:\OSG\include`,在“库目录”添加`C:\OSG\lib`。接着在“链接器”的“输入”部分,添加一系列的库文件,如`OpenThreadsd.lib`、`osgd.lib`等。
6. **运行示例项目**:最后,解压并运行提供的VS2010项目文件,如果看到预期的界面,说明安装配置已完成。
在安装过程中可能遇到的问题及解决办法:
- **高分辨率屏幕问题**:有两台高分辨率屏幕的笔记本在运行OSG时,显示可能会偏移到右下角。这个问题可以通过暂时降低屏幕分辨率至1366x768来解决,尽管这不影响实际使用。
总结来说,这个文档提供了一个快速且方便的方法来安装和配置OpenSceneGraph在Windows系统上,使得用户无需经历漫长的源码编译过程,只需按照步骤操作即可。对于需要使用OSG进行3D图形开发的用户,这是一个非常实用的指南。
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