C语言程序设计:结构体与typedef详解
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更新于2024-07-01
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"C语言程序设计-1期 单元5 构造类型程序设计_结构体.pdf"
这篇学习资料主要关注C语言中的构造类型,特别是结构体的程序设计。结构体是C语言中的一种复合数据类型,允许我们组合多种不同类型的变量于一个单一的结构中。以下是本文件涉及的一些关键知识点:
1. `typedef` 关键字:`typedef` 用于给已存在的数据类型创建别名,使得代码更具可读性。正确的使用顺序是:首先定义数据类型的主体(⑵),然后添加 `typedef` 关键字(⑷),接着用新的类型名定义变量(⑶),最后将变量名替换为新类型名(⑴)。因此,正确答案是 A.⑵,⑷,⑴,⑶。
2. `typedef` 的作用:`typedef` 不是定义新的数据类型,而是为已有的数据类型创建一个新的名字。所以正确选项是 C.typedef 语句用于给已定义类型取别名。
3. 结构体变量内存管理:在C语言中,当结构体类型变量被创建后,其所有成员会一直驻留在内存中,直到变量生命周期结束。因此,正确答案是 A.所有成员一直驻留在内存中。
4. 结构体定义:选项 A 错误,因为 `#define` 是预处理器指令,不是用来定义结构体的。选项 B 和 C 是正确的结构体定义方式,而选项 D 中,定义结构体类型和声明变量分开是正确的,但 `student` 后面应跟分号,而不是逗号,因此 D 是错误的。
5. 结构体的特性:结构体可以包含其他结构体作为成员,可以有指针类型的成员,也可以与其他变量共享相同的名称,只要它们的作用域不同。结构体的定义并不立即分配存储空间,只有在声明结构体变量时才会分配。因此,正确答案是 C.结构体中成员的名字可以和结构体外其他变量的名称相同。
6. 结构体大小计算:结构体的大小取决于其成员的大小。在大多数系统中,`int` 通常占4个字节,`float` 占4个字节。由于结构体在内存中对齐,通常是按字节的倍数对齐,所以一个包含两个成员的结构体通常会占用8个字节。因此,正确答案是 B.8。
7. 访问结构体成员:给定指针 `p` 指向 `struct sk` 类型的变量 `data`,访问 `a` 成员的正确方式是通过解引用指针并直接访问成员,即 `(*p).a`。所以正确答案是 B.(*p).a。
8. 结构体定义后的声明:定义了 `struct student` 后,可以声明变量 `s` 类型为 `struct student`,如 `struct student s;`。定义的结构体类型和变量名之间不应有任何其他操作,如分号。
这些知识点涵盖了结构体的基本概念、`typedef` 的使用、结构体变量的内存行为、结构体的定义与声明以及如何访问结构体成员。理解这些内容对于深入学习C语言的构造类型设计至关重要。
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