C语言编程常见问题与解答

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"《你必须知道的495个C语言问题》是汇集了C语言学习中常见问题的集合,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译。该资料涵盖了声明与初始化、结构、联合和枚举等多个方面的知识点,旨在帮助C语言学习者解决实际编程中遇到的问题。" 以下是部分章节内容的详细解释: 1.1 选择整数类型:在C语言中,有多种整数类型,如`int`, `short`, `long`, `long long`等。选择哪种类型取决于所需的数值范围和平台。通常,`int`是默认的整数类型,但在64位系统上,它可能是32或64位。 1.2 64位类型的定义:在64位计算机上,`long`和`long long`通常是64位,但具体依赖于编译器和标准遵循的规范。`int64_t`和`uint64_t`在`<stdint.h>`头文件中定义,是跨平台的64位整数类型。 1.3 全局变量和函数声明:全局变量在整个程序中可见,应在文件作用域中声明。函数应在所有使用它的文件中声明,通常在头文件中。使用`extern`关键字可以显式地引用外部定义的变量或函数。 1.4 `extern`在函数声明中的作用:`extern`表明函数定义在其他地方,告诉编译器函数的存在,以便在需要时找到它的地址。 1.5 `auto`关键字:在局部作用域中,`auto`是默认的存储类别,用于声明自动变量,即每次函数调用都会重新初始化的变量。 1.6 结构包含自身指针:C语言允许结构包含指向自身的指针,但typedef和结构定义必须正确配合。示例中的错误可能是typedef和结构定义的顺序或语法错误。 1.7 复杂声明理解:通过从右向左读取声明,确定每个操作符(如*和[])的作用,可以解析复杂的声明。例如,一个指向返回字符指针的函数的指针的数组。 1.8 非法重定义:在C语言中,同一作用域内函数只能被声明一次。如果出现错误,检查是否有重复的函数声明。 1.9 `main()`的定义:`main()`函数的正规定义通常是`int main(void)`或`int main(int argc, char *argv[])`。`void main()`在某些编译器中可能不被支持。 1.10 未初始化变量:未初始化的局部变量的值是不确定的。全局变量的未初始化内存通常被初始化为0,但这不是强制的。它们不能被视为可靠的空指针或浮点零。 1.11 字符数组初始化:在C语言中,字符串字面量必须分配给字符数组,而不是单独的字符指针。示例中的错误在于试图将字符串字面量赋给一个未声明大小的数组。 1.12 动态分配与初始化:`malloc()`返回的内存未初始化,因此需要使用`strcpy()`或`memcpy()`来复制字符串。直接赋值会导致错误,因为指针和字符串字面量类型不匹配。 1.13 字符串常量与字符数组:字符数组可以修改,而字符串常量不能。尝试修改字符串常量的指针可能导致段错误。 1.14 函数指针的声明与初始化:声明函数指针时,需要指定其返回类型和参数类型。初始化时,需确保指针指向的函数具有匹配的签名。 2.1 结构声明与typedef的区别:`struct x1`定义了一个结构类型,而`typedef struct {} x2;`创建了一个名为`x2`的类型别名。使用`typedef`可以简化类型名称。 2.2 结构声明后使用:在声明结构类型后,需要使用`struct`关键字来实例化结构变量。`struct x {}; x theStruct;`是不正确的,应该写作`struct x theStruct;`。 2.3 结构与递归定义:结构确实可以包含指向自身的指针,这在实现链表和其他自引用数据结构时非常有用。 2.4 抽象数据类型实现:在C中实现抽象数据类型通常涉及结构体和访问函数。通过隐藏结构体的内部细节,可以实现封装。 2.5 面向对象特性:C语言本身并不支持面向对象编程,但可以通过模拟技巧,如结构体包含函数指针("组合")来实现类似的功能。 以上内容仅是C语言问题集的一小部分,完整资料将涵盖更多问题,旨在帮助开发者深入理解和避免C语言编程中的常见陷阱。
2024-11-12 上传
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