"FFRPC应用 Client/Server使用及原理解析" FFRPC是一个C++编写的网络通信库,专为实现高性能、低开销的客户端/服务器通信而设计。该库的特点在于其全异步操作模式,结合回调函数机制,允许程序在处理网络通信时无需阻塞,提升了系统的并发处理能力。FFRPC还支持多种协议,包括普通的二进制协议、protobuf和thrift,以适应不同的应用场景和数据序列化需求。 FFRPC基于Broker模式设计,这意味着它通常包含一个中间层(Broker)来协调客户端与服务器之间的通信。这种设计可以提供负载均衡、请求路由以及服务发现等功能,增强了系统的可扩展性和容错性。尽管功能强大,但FFRPC的核心代码量很小,只有大约1000行,这使得代码更易于理解和维护。 在接口性能监控方面,FFRPC集成了性能监控机制,允许开发者轻松获取接口的运行数据,从而进行性能优化。这对于实时性能监控和系统调优至关重要。 关于FFRPC的普通二进制协议,它是一种简单且高效的序列化方式。协议的设计仅支持向后扩展字段,不便于跨语言支持,但非常适合C++内部通信,特别是对于网络游戏服务器中不同进程间的通信。为了实现二进制消息,FFRPC提供了一个名为`ffmsg_t`的工具类,用于定义和处理消息的编码与解码。用户可以通过流式操作来定义消息结构,例如在示例中的`echo_t`结构中,`in_t`和`out_t`分别表示echo接口的输入和输出消息。 在设计服务器接口时,遵循FFRPC的推荐做法是每个接口接收一个消息参数,并在处理完成后返回一个消息。这种设计保持了接口的清晰和一致性。消息的定义,如示例所示,将输入和输出消息放在同一个结构内,有助于明确它们的关联关系。 FFRPC是一个功能强大、轻量级的RPC框架,它通过全异步处理、多协议支持和性能监控,为C++开发人员提供了高效、灵活的网络通信解决方案。通过合理设计消息结构和接口,开发者可以充分利用FFRPC的优势,构建高性能的分布式系统。
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