"C#入门经典,讲解了C#属性成员的使用和.NET平台的基本概念"
在C#编程中,属性是用于封装类对象状态的关键机制。它们提供了对数据的访问控制,从外部看起来就像直接访问公共字段,但实际上,属性内部可以通过类方法(get和set访问器)来操作数据。这样设计的目的是为了实现数据的安全性和封装性。
创建属性分为两个步骤:
1. 声明一个私有字段来存储属性的值。这个字段是实际的数据存储位置,对外部不可见,确保了数据的保护。
2. 编写属性声明,定义get和set访问器。get访问器负责返回字段的值,而set访问器则用于设置字段的新值。例如:
```csharp
public int Age {
get { return _age; }
set { _age = value; }
}
```
这里的`_age`就是私有字段,而`Age`是属性名,get和set部分提供了对`_age`的读写操作。
.NET Framework是微软推出的一个全面的开发平台,它包含了许多组件,如Common Language Runtime (CLR)、Just-In-Time (JIT)编译器、Common Type System (CTS)以及Microsoft Intermediate Language (MSIL)。这些组件共同协作,使得不同语言(如C#、VB.NET等)编写的代码能够在同一环境中无缝交互。
CLR是.NET Framework的核心,它是代码的执行环境,负责代码的编译、安全检查、内存管理以及异常处理等。JIT编译器将源代码编译为机器码,实现了跨平台的能力。CTS确保所有.NET语言都能理解和使用相同的类型系统,而MSIL是所有.NET语言编译后的中间表示,可以在运行时被JIT编译成特定平台的机器码。
.NET Framework的命名空间组织了大量的类库,提供了丰富的功能,如文件操作、网络通信、数据库访问等。C#程序的基本结构包括类定义、方法、变量声明以及使用.NET Framework类库的方法。
C#语言的设计目标是结合C/C++的灵活性和VB的高效开发。它是一种面向对象的编程语言,支持现代编程特性,如泛型、匿名方法、lambda表达式等。C#可以直接利用.NET Framework提供的服务,构建各种类型的应用,如Web服务、数据库应用、Windows桌面应用等。
C#的编译过程不同于传统的编译方式,它的代码首先被编译成MSIL,然后在运行时由CLR的JIT编译器动态编译为本地机器代码,实现了“一次编写,到处运行”的跨平台能力。这种模型提供了更好的性能和安全特性,因为JIT编译器可以根据运行时的具体环境优化代码,并进行安全性检查。