C++面向对象程序设计:cout与输出控制

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"cout与输出控制字符-面向对象程序设计及C++" 在C++编程中,`cout`是标准输出流对象,用于向控制台输出数据。它是`ostream`类的一个实例,通常与`<iostream>`库一起使用。`cout`的基本用法是将数据跟在`<<`操作符后面,例如`cout << "Hello, World!"`。然而,仅仅使用`cout`进行输出有时无法满足复杂的格式化需求,比如控制输出的宽度、对齐方式或者以特定进制(如16进制)显示数值。 为了实现这些功能,C++提供了两种方法: 1. **使用格式控制符**:这需要包含`<iomanip>`头文件。在这个库中,有一些预定义的操纵符,例如`setw()`用于设置输出字段的宽度,`setfill()`用于填充指定字符,`setprecision()`用于控制浮点数的精度,以及`hex`和`dec`用于切换数字的十六进制或十进制输出。例如: ```cpp #include <iomanip> cout << std::hex << std::setw(4) << std::setfill('0') << 255 << std::endl; ``` 这行代码会以16进制格式输出数字255,并且填充0使其总宽度为4位。 2. **使用流对象的成员函数**:这是C++特有的面向对象特性,流对象本身具有控制输出格式的成员函数。例如,`std::left`、`std::right`和`std::internal`用于设置对齐方式,`std::showbase`可以显示基数前缀(如0x对于十六进制)。这些成员函数可以通过作用于流对象来改变其状态,然后输出的数据会按照新的设置进行格式化。 C++是一种多范式语言,它不仅支持过程式编程(像C一样),还支持面向对象编程(OOP)、泛型编程(如模板)以及现代C++中的元编程等。C++之父Bjarne Stroustrup在1979年开始开发C++,最初命名为"C with Classes",逐渐演变为一个完整的、强大的编程语言。1998年,C++有了第一个正式的ANSI/ISO标准,使得C++成为了一个广泛接受和使用的工业级语言,尤其在系统编程、游戏开发、网络编程和嵌入式系统等领域有广泛应用。 C++的发展历程可以分为三个阶段:最初的面向对象扩展,接着加入了泛型编程(如STL和Boost库),以及最近的模板元编程技术(如Loki和MPL库)。随着时间的推移,C++不断进化,以适应更复杂、高效和灵活的编程需求。在TIOBE指数等排名中,C++一直保持着较高的行业地位,证明了其在软件开发领域的持久影响力。