对话框编程与MFC应用:创建显示函数与菜单项连接
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更新于2024-08-19
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在MFC(Microsoft Foundation Classes)教程中,我们学习了如何将对话框与单文档界面(SDI,Single Document Interface)应用程序集成。本部分主要关注于在CTEST_SDIView类中的OnDraw()函数,这是一个关键的绘图函数,用于在窗口的客户区显示信息。
首先,我们需要在单文档项目中创建一个登录对话框。具体步骤包括:
1. 新建一个名为`TEXT`的单文档工程,然后在ResourceView中插入一个对话框(IDD_DIALOG1),并创建一个新的对话框类`CDlg_login`。
2. 在`MainFrm.cpp`文件中,包含`dlg_login.h`头文件,并在`OnCreate()`函数中实例化`CDlg_login`对象并调用其`DoModal()`方法,这样用户可以交互式地打开登录对话框。
登录对话框的事件处理代码包含两个按钮:确定(OK)和取消(Cancel)。当用户输入正确的用户名(如`m_name="wxl"`)和密码(如`m_paw="1234"`)时,调用基类的`OnOK()`,否则显示错误消息并退出;而`OnCancel()`则直接退出程序。
接下来,我们将对话框与单文档中的菜单项进行连接。在这个例子中,我们参考了一个名为`Ys1`的新建项目,同样步骤包括插入对话框、创建新类,并在菜单项的响应函数中引用对话框。具体做法是在菜单项对应的处理函数中,调用对话框类的方法来展示或关闭对话框,从而实现菜单项和对话框之间的交互。
总结起来,这部分教程重点讲解了MFC中如何通过`OnDraw()`函数在窗口上显示信息,以及如何通过对话框类和菜单项的事件处理实现用户交互。同时,还涉及到了对话框与单文档应用程序的集成,包括对话框的创建、显示和与主窗口的交互。这对于理解Windows应用程序的设计和开发有着重要意义。
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