ArcGIS Engine开发教程:控件详解与实践
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更新于2024-08-16
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"该资源为ARCGIS教程的配套练习数据,主要涉及ArcGIS Engine的开发控件,包括Map、PageLayout、Reader、Toc、Toolbar、Scene、Globe等,适用于ActiveX、.NET和Java开发环境,用于创建定制化GIS应用程序。教程也涵盖了ArcGIS的二次开发,如ArcMap AO和ArcGIS Engine SDK的使用,以及ArcObjects的基本概念和功能。"
ArcGIS Engine是一个强大的开发工具,它为开发者提供了丰富的控件和组件,以便构建具有地图显示、查询、编辑、分析等功能的GIS应用程序。其中,地图控件(Map)用于展示地理信息,页面布局控件(PageLayout)则支持创建包含地图、图例、比例尺等元素的复杂页面布局。Reader控件通常用于查看地理信息数据,内容列表控件(Toc)管理地图中的图层和内容,工具条控件(Toolbar)可以添加自定义命令和工具,而场景控件(Scene)和球体控件(Globe)则用于3D空间分析。
ArcObjects是ESRI公司的核心开发平台,它是基于COM(Component Object Model)技术的一系列组件,允许开发者访问和操作GIS数据。ArcGIS Desktop产品如ArcMap、ArcCatalog和ArcScene都是基于ArcObjects构建的。ArcGIS Engine是ArcObjects的扩展,它提供更高层次的封装,使得开发者可以直接使用Engine来构建独立的应用程序,而不局限于ArcGIS Desktop的功能。
进入ArcGIS开发领域,开发者需要具备面向对象编程、COM技术以及对ArcObjects组件和开发工具(如VB、VC、Delphi等)的熟悉。ArcGIS Desktop Developer Kit提供了开发所需的所有资源,包括帮助文档、对象模型图、示例代码和实用工具。
为了进行AO开发,开发者可以参考《ArcObjects Developer Help》获取详细信息和示例,同时《ArcObjects Online》提供了最新的组件库文档和技术论坛,是持续学习和解决问题的重要资源。通过深入理解和实践,开发者可以利用这些工具和资源创建出功能强大、定制化的GIS应用。
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