肖轩淦的软件开发设计文档:游戏玩法与开发规划
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更新于2024-08-05
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开发设计文档是软件开发过程中至关重要的一环,它详细记录了项目的规划、组织、功能设计以及实施过程中的各种规范。本文档由计算机学院学生肖轩淦(学号2016301500327)编撰,主要针对一个未命名的游戏项目。
1. **开发规划** 部分首先定义了开发的基本框架。游戏的核心机制是玩家需要通过拾取食物维持生存,飞翔行为将消耗食物,速度越快消耗越多。游戏的结束条件包括食物耗尽或坠入悬崖。玩家得分根据行走距离计算。开发计划按时间顺序分为几个阶段:项目选题(4.9-4.22)、总体设计(4.23-5.13)、基础功能实现(5.14-5.27)、UI界面设计(5.28-6.3)、美化与调试(6.4-6.10)。
2. **开发团队** 包括一名程序员,肖轩淦,负责所有模块的开发工作。他的主要职责涵盖了从编写代码到项目调试的全过程。
3. **开发环境和工具** 采用Visual Studio 2015进行代码编辑,Unity 5.4.1f1用于游戏场景的设计,3dsmax 2018用于模型导入,确保项目的图形效果。
4. **开发规范** 规定了脚本路径和命名规则,如脚本应保存在Asset\script\xxx\xxx.csharp文件夹中,并强调了函数说明的规范性。
5. **总体设计** 详细解释了游戏的概念术语,如场景(虚拟环境)、摄像机视角和游戏内的地板块构成。游戏分为StartUI、choosePlayer、maingamesence和ranklist四个主要场景。
6. **基本设计描述** 着重于游戏玩法,玩家初始拥有一定食物,必须通过捡拾食物来维持生存,飞翔行为会消耗食物且速度与消耗成正比。这体现了游戏的核心策略元素。
总结来说,这份文档提供了详尽的项目规划,清晰的角色分工,使用的开发工具,以及遵循的编码和设计规范。总体设计部分则突出了游戏玩法的关键要素,使得其他开发成员能够明确理解项目目标和实施步骤。这对于项目的成功执行至关重要。
2022-08-03 上传
2010-07-05 上传
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2023-09-19 上传
兰若芊薇
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