Objective-C核心动画编程全面指南:从入门到高级
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更新于2024-07-28
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"《核心动画编程指南》是一份深入讲解Objective-C中核心动画技术的文档,由Apple Inc.原创,翻译工作由谢业兰完成。该文档主要针对iOS开发者,旨在帮助他们理解和掌握高性能动画的编程技巧。文档结构清晰,共分为九章。
第1章介绍了核心动画的基础概念,包括核心动画的主要类,如图层类、动画和计时类、布局管理器类以及事务管理类。图层类是核心,它包含了图层的几何信息和变换功能,是创建动画的基础。
第2章深入解析了核心动画的渲染框架,让读者理解如何构建动画效果背后的渲染逻辑。
第3章详细讲解了图层的几何和变换,包括坐标系设定、几何设定、几何变换的函数使用以及如何通过键值路径动态修改图层变换。
第4章阐述了图层树的层次结构,涵盖了如何在视图中展示图层、添加和删除图层、调整位置和大小,以及子图层的裁剪等内容。
第5章重点在于图层内容的提供,讲解了如何设置contents属性、通过委托或子类提供图层内容,以及内容位置的修改。
动画是核心动画的核心,第6章分别介绍了动画类和时序、隐式动画和显式动画的区别与使用方法,以及如何控制动画的开始和结束。
第7章讨论了图层的行为,包括行为对象的作用、行为键值的定义、如何使用CAACTION协议以及处理动画暂停等操作。
第8章深入探讨了事务在核心动画中的应用,包括隐式事务和显式事务的处理,以及事务嵌套的相关知识。
最后,第9章专门讲解了如何利用约束布局管理器来布局和动画化图层,确保在复杂界面设计中实现动画效果的灵活性。
《核心动画编程指南》不仅提供了丰富的理论知识,还结合实例让开发者更好地理解和实践核心动画,提升iOS应用的用户体验。"
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