Java编程面试题:商场交易、单例模式与中兴笔试算法

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在Java学习交流中,面试题涵盖了多个关键的编程概念和设计模式。第一个问题要求用面向对象的方式设计一个简单的交易场景,涉及商家、买家和商品类,以及买卖方法。在这个场景中,可以创建三个类: 1. 商家类(Vendor):代表市场的商家,可能包含属性如商家名称、商品库存等,方法包括添加商品、销售商品等。 2. 买家类(Buyer):用户角色,具有购买商品的能力,方法包括选择商品、支付等。 3. 商品类(Product):存储商品信息,如型号、价格等,方法可能有展示信息、被购买等。 设计时,还需要定义买卖方法,如`buyProduct()`在买家类中调用商家的销售方法,反之商家类有`sellProduct()`方法处理买家的购买请求。这个例子强调了类与对象之间的交互以及面向对象的设计原则。 第二个知识点是单例模式,它是一种常用的软件设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在Java中,可以通过饿汉式、懒汉式或双重检查锁定等方式实现单例。这要求对线程安全和设计模式的深入理解。 第三个问题是关于UML图的绘制,即如何用统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)来表示程序逻辑,包括类与类之间的关系、对象间的交互等。在这个案例中,可能会用到序列图、类图或者活动图来描绘曹操、刘备、孙权和相关角色之间的关系,以及事件流程,如战争策略和通信行动。 接下来的代码部分展示了几种常见的算法实现,包括监视哨查找、折半查找、冒泡排序和直接插入排序。这些算法是数据结构和算法基础的一部分,它们在面试中通常会用来评估候选人的编程能力和问题解决能力。最后的`creat()`, `print()`和`search()`函数分别用于创建数组、显示数组内容以及在已排序数组中查找特定元素,这些都是面试中可能会考察的实用技能。 这份面试题涵盖了Java编程的基础知识(如面向对象编程、数据结构和算法)、设计模式(单例模式)以及实际应用中的问题解决能力。通过这些问题,面试官旨在测试求职者的理论知识、编码实践和问题抽象能力。