ArcGIS Runtime SDK for Java 教程:从入门到精通

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"arcgis-runtime-sdk-java-guide-100.4.0" 本文档是关于ArcGIS Runtime SDK for Java的指南,版本100.4.0,由ESRI公司发布。这份英文PDF涵盖了从安装SDK到开发地图和场景应用的基础知识,以及如何将项目从10.2.x版本迁移至100.x版本。以下是详细内容概述: 1. **安装SDK**: 在7页开始,指导用户如何安装ArcGIS Runtime SDK for Java,以便开始进行地图应用的开发。 2. **开发第一个地图应用**: 提供了使用Gradle(9页)和Maven(13页)两种构建工具来开发第一个地图应用的步骤,以及不使用构建工具直接利用下载的SDK(18页)的教程。 3. **迁移至100.x版本**: 对于从10.2.x版本升级的开发者,从22页开始提供了迁移指南,帮助他们适应新版本的变化。 4. **基础知识**: - **地图与场景**(26页):介绍如何创建和管理2D和3D的地图及场景。 - **离线功能**(28页):讲解如何在离线环境下使用ArcGIS Runtime SDK。 - **图层与表格**(32页):详细阐述不同类型的图层,包括数据来源和显示方式。 - **符号、样式与渲染器**(53页):探讨如何定制和使用符号,定义图层的视觉样式。 - **任务与作业**(61页):介绍了异步执行的地理处理任务和作业。 - **几何对象**(68页):涵盖了点、线、面等基础几何类型及其操作。 - **空间参考**(75页):解释了如何处理不同的坐标系统和投影。 - **异步加载模式**(83页):讨论如何高效地处理大量或延迟加载的资源。 - **本地服务器**(87页):说明如何使用本地服务器来提供地理服务。 5. **2D地图操作**: - **显示地图**(94页):展示如何在应用中加载和显示地图。 - **创建新地图**(101页):引导用户创建自定义的地图配置。 - **环绕地图**(107页):介绍地图的无缝平移和缩放机制。 - **保存地图**(110页):说明如何保存用户编辑的地图状态。 - **添加图层**(113页):指导如何将新的数据源集成到地图中。 - **创建离线地图**(114页):展示了离线地图的生成过程。 - **创建离线图层**(133页):使用户能够创建可离线使用的图层。 6. **3D场景操作**: - **显示场景**(148页):讲解如何在3D环境中呈现场景。 - **构建新场景**(151页):引导用户创建三维场景。 - **导航场景视图**(155页):介绍在场景中移动、缩放和平移的技巧。 - **向场景视图添加特征和图形**(157页):允许用户在3D场景中添加地理要素和图形。 - **跟随场景中的图形**(167页):让图形随用户视角移动。 - **显示信息**:包括添加图形覆盖层(175页),在覆盖层上添加图形和文本(176页),以及显示网格(183页)。 - **标注地图特征**:介绍了如何在地图上添加标签,以增加信息的可读性。 此文档全面地覆盖了使用ArcGIS Runtime SDK for Java进行2D和3D地图应用开发所需的关键概念和技术,对于开发者来说是一份宝贵的参考资料。