2011年人工智能课程设计:搜索游戏与小型专家系统实战

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《人工智能课程设计》任务书是中南大学2008级智能科学与技术专业方向本科生进行选修的一门关键课程,旨在让学生通过实践操作深入了解人工智能的基础理论和技术。课程设计的核心任务包括两个部分:搜索游戏的设计与实现,以及小型专家系统的构建。 搜索游戏部分: 1. 实验目的:主要目的是让学生熟悉和掌握搜索方法的原理,特别是启发式搜索,如A*算法。学生可以选择从简单到复杂的设计,如八数码问题(将1-8的数字放入3x3格子,寻找最优解路径)、三子连珠或五子棋(通过极大极小法判断胜负)和八皇后问题(放置8个皇后避免冲突)。设计过程中,学生需明确状态表示、状态扩展规则、搜索空间的可视化(状态空间图)以及OPEN和CLOSE表的变化情况,并编写相应的程序代码和详细报告。 2. 编程要求:支持的语言包括Clips、Prolog、C、C++,确保设计具有人机交互界面,让玩家可以直观体验搜索算法的应用。 小型专家系统部分: 这个部分旨在帮助学生深入理解专家系统的结构和开发过程。学生需要设计一个小型的专家系统,这可能包括知识库的建立、推理机制的实现、以及知识获取的基本方法,如规则库、案例库或者基于数据驱动的方法。设计完成后,需要撰写一份报告,讨论系统的功能、工作原理和实现细节。 整个课程设计不仅要求学生理论联系实际,还锻炼他们的问题解决能力、编程技能和文档写作能力。通过这样的实践,学生能够更好地将课堂所学应用于实际项目,提升自身的创新思维和工程实践能力。同时,这也是一个将理论知识转化为实际应用的重要环节,为今后在人工智能领域的发展打下坚实基础。