MFC多线程编程详解:工作者线程与用户界面线程

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0 下载量 138 浏览量 更新于2024-09-07 收藏 32KB PDF 举报
"多线程之MFC.pdf" 在Windows编程中,多线程技术是实现并发执行任务的关键,尤其在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,它提供了一种简化多线程编程的方法。MFC支持两种类型的线程:工作者线程和用户界面线程,每种线程都有其特定的用途和特点。 工作者线程,顾名思义,主要用于执行后台任务,例如长时间的计算、数据处理或后台打印。这些线程不包含消息循环,因此不会直接处理用户交互。它们的优点在于可以在不影响用户界面的情况下进行工作,提高程序的响应性和效率。 用户界面线程,另一方面,负责处理与用户交互相关的事件和消息。每个窗口都关联于一个用户界面线程,该线程拥有自己的消息队列,用于接收和处理来自操作系统的消息。用户界面线程通常不会执行耗时操作,以免阻塞用户界面,确保UI的流畅性。 在MFC中,创建线程主要通过全局函数`AfxBeginThread()`来实现。这个函数有两种重载形式,分别用于创建工作者线程和用户界面线程。 第一种重载形式用于创建工作者线程,函数原型如下: ```cpp CWinThread*AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID pParam, nPriority=THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize=0, DWORD dwCreateFlags=0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs=NULL); ``` - `pfnThreadProc` 是指向工作者线程执行函数的指针,该函数需返回一个`UINT`类型值表示执行结果。 - `pParam` 是传递给线程函数的参数,可以是任意类型的数据。 - `nPriority` 设置线程的优先级,默认与父线程相同。 - `nStackSize` 指定线程栈的大小,若为0则与父线程相同。 - `dwCreateFlags` 可以设置线程创建后的状态,如默认立即执行或挂起。 - `lpSecurityAttrs` 线程安全属性,通常不设置。 工作者线程的执行函数原型通常如下: ```cpp UINT ExecutingFunction(LPVOID pParam); ``` 第二种重载形式则用于创建用户界面线程,与创建工作者线程类似,但会自动建立消息循环,允许处理用户界面事件。 在实际应用中,开发者可以根据需求选择合适的线程类型,并通过`AfxBeginThread()`来创建和初始化线程。正确使用多线程可以帮助优化程序性能,同时保持良好的用户体验。然而,需要注意的是,多线程编程涉及到线程同步、资源共享和竞态条件等问题,需要谨慎处理,以避免出现未定义的行为或线程安全问题。在MFC中,可以利用各种同步对象,如CSingleLock、CMutex、CCriticalSection等,来管理和保护共享资源,确保线程安全。