"Ch14 多媒体编程技术.ppt 是一份适合教学或自我学习的PPT,主要讲解了C#中的多媒体编程技术,特别是GDI+绘图和WindowsMediaPlayer组件的使用。"
在C#中,多媒体编程是构建富交互式应用的重要组成部分,本章重点围绕GDI+和WindowsMediaPlayer组件展开。GDI+(Graphics Device Interface Plus)是微软提供的一个强大的图形处理库,它在.NET Framework中得到广泛支持,用于创建高质量的图形、图像和文本渲染。
**14.1 GDI+绘图**
1. **GDI+概述**
- GDI+不仅是一个API,它包含二维矢量图形、图像处理和图文混排等功能,且要求运行环境支持.NET Framework。
2. **System.Drawing命名空间**
- 这个命名空间提供了许多类和结构,如Graphics类是核心,用于实际的绘图操作。其他关键类包括Pen(钢笔)、Brush(画笔)等,它们与Graphics类协作完成绘图任务。
3. **创建Graphics对象**
- Graphics对象可以通过`CreateGraphics`方法创建,例如从控件如Panel获取Graphics实例,便于在控件上进行绘图。
**14.1.1 GDI+核心概念**
- **Graphics对象**:表示一个绘图表面,可以是屏幕、打印机或其他输出设备。
- **Pen对象**:定义线条的样式,如宽度、颜色和线型。
- **Brush对象**:定义填充区域的颜色或图案。
- **Color对象**:定义颜料颜色。
- **绘图基本元素**:包括点、线、图形以及图像和文本的绘制。
- **坐标系统与变换**:GDI+提供三种坐标系统,并支持坐标变换来实现图形的平移、旋转和缩放。
**14.1.2 System.Drawing常用类与结构**
- 常用的类包括Graphics、Pen、Brush、Image、Font等,用于创建和操作图形元素。
- 结构体如Point、Size、Rectangle等,用于几何形状的定义和操作。
**14.2 WindowsMediaPlayer组件的使用**
- WindowsMediaPlayer组件是Windows Media Player的COM组件形式,允许开发者在应用程序中嵌入媒体播放功能。
- 掌握它的对象模型和使用方法,可以实现媒体文件的播放、控制、信息获取等功能。
学习GDI+和WindowsMediaPlayer组件的使用,对于开发具有多媒体功能的C#应用程序至关重要。通过深入理解和实践,开发者能够创建出丰富、动态且交互性强的用户界面。